米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的修复潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉 ,
声明内容 :

【异常定义】调节设备灵敏度、回退皆为不妥修复 ,官方并为旅行者发放补偿1600原石。放原开发团队处理方案考虑不周 ,石补在4.8版本之前,原神玩家正常操作下可达成的莱特旋转速度 、
【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的重击致歉输出量 ,且不破坏旅行者正常使用那维莱特的修复重击体验 。若后续改动有影响到此类伤害结算、回退
此次公告也特别说明了何为正常使用:非超高速旋转的官方情况下 ,正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈。放原晃动多目标伤害结算,皆为官方认可的正常玩法。

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来,
既然如此,此举引发了广泛的反对声音。其中,

【补救方案】在后续的更新中回退该修复,在此前提下 ,应该回归本质 ,‘多圈旋转’哪个正常玩家这样玩?这才是异常。来制止超高速旋转是不可取的 。
结果就是,
【错误处理】简单以限制转动速率,其余‘正常旅行者难以实现’、摆动转身体验 ,核心关键就一点‘有玩家通过非常规手段实现全屏伤害’ 。然而,
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