-城堡模式:一方攻击一方防守 ,传闻
虽然此消息尚未得到Valve或IceFrog证实 ,包含首先死光英雄或者失去基地的中游足各种需一方算作失败。我们只好拭目以待了 。戏模
-正常模式:新的式满法球效果系统 ,进攻方可以购买单位。传闻但根据此玩家提供的包含细节详细程度来看并非空穴来风。

-经典模式 :与《魔兽争霸3》中的中游足各种需《DotA》完全一样(连参数和无法修正的bug都一样)。
-自由模式 :技能无冷却,戏模不耗魔,式满满足不同玩家的传闻喜好需求。
-野人模式 :随机英雄随机技能 ,包含
-简单模式 :反补无经验损失 ,中游足各种需修正了《魔兽争霸3》中无法修正的戏模bug。死亡无黄金损失等等。式满
-敢死队模式:一旦死亡就更换英雄 ,类似WTF模式。
据悉 ,《DOTA2》中将含有9种不同的游戏模式 ,
-全随机全中路:多详细的名字,保留道具和等级。国外一位匿名玩家透露,防守方可以购买陷阱,基本就是Imba版 。无须解释。
-竞技场模式:团队死亡竞赛 ,相信玩过《DotA》Imba版或者《使命召唤》系列的玩家对此应该不陌生。
据说还将有更多模式出现,