这个销量在CITY INTERACTIVE近7个月的灵战量PC和360平台上可谓是里程碑式的 。”CITY INTERACTIVE的观续CEO Marek说 。并且借助了开发《孤岛危机2》的发布Crytek's CryEngine3游戏引擎。
CITY INTERACTIVE在2010年早些时候就开始了《狙击手 :幽灵战士》续集的狙击今年制作,所以我们非常乐意看到《狙击手 :幽灵战士》在全球范围内的手幽士销成功。
“在开发幽灵战士的灵战量过程中 ,
观续
《狙击手:幽灵战士》续集将在今年早些时候于PS3平台率先公布。手幽士销相信会给这个传统的灵战量烂做开发公司一些激励 。
上个月欧洲有玩家爆料称《狙击手:幽灵战士》的观续续作将在多个平台上发布 。
“这次成功是发布一个非常完美的舞台 ,整个CITY INTERACTIVE团队遇到了许多难题,第一人称射击游戏《狙击手:幽灵战士》已经在全球销量已经超过百万。
波兰开发商CITY INTERACTIVE在2月10日宣称 ,