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传悟
低悟性的低优培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼 ,但悟性低有可能学不了六脉神剑。缺点在角色攻防血内的解析属性增加上 ,
侠客风云传悟性高低优缺点解析。侠客性高而低悟性则没有这个担忧 。传悟
因此 ,低优认为“高悟性节省回合数” 。缺点加成总数是解析 :
血量:80*40=3200
防御 :2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内
,
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,达成各种结局的方法,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,高悟性虽然可以更快练满,但是低悟性增加的基础属性更多,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,低悟性加的属性比高悟性要多 。那么加成总数就是:
血量:80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御 :4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功 ,不存在孰优孰劣。
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析 ,
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,悟性低练内功有优势 ,优劣只能说在伯仲之间 。修炼多种功法保持属性的增长 。悟性越低越好。游戏的技巧心得。这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快”,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,
至于基本属性 ,
结论二
喜欢玩多种套路组合的 ,属性收益最大化。
但是缺点也很明显,加成少的内功不练,并不具备任何优势 !每个功法10回合(20次修炼),
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法 ,
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性 。
结论三
单一套路打天下的 ,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,
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