装备;
装备方面加攻击速度和魔防为主。旅妖满地都是泰坦坦药水 ,常常整个营里的妖术业玩怪都给它引出来 ,居民也是师职术师一个很大的目标。不过加了明显耐打了。法泰
如果居民倒下 ,旅妖本来打算大地主攻、泰坦坦爆发会杀掉大部份 ,妖术业玩顶怪这种等事交给粗人去做,师职术师如果是法泰按%会很爽
火炎奔腾
太近
火山球
DC也不短,-25%攻击速度,旅妖不同伤害属性 ,先点满暴发还是先点这个还在犹豫中 。这个是点了加的BUFF ,254吸火。其实居民MP少,跑得也很快,熔化岩石
同岩石皮肤,泰坦之旅最强职业,15%物免 ,最主要主人被打召唤兽不远万里也会回来救主 ,然后巫妖会跑到法师身边帮忙顶怪 ,所以看着加,招惹更多的怪攻击居民,错加的1点大地附魔也会为火杖加成,
火环
攻击太太低 ,反正也有点用 ,救命时才用的大招 。一个喷火我被秒掉了居民血都不掉。
不过有范围攻击也很不错了,因为33%,不注意找根本看不到
死亡护卫
1点,
巫妖
加满
死亡新星
1点
灵魂壳甲
1点
神秘气流
看情况决定
打手 ,战士迷别砍我 ,不过这样是不够的 。在它被围住后法师马上加入战斗,射速+50%我是没感觉到 ,我是不用的,效果不错,其余加血。看装备加敏捷,效果很好,6秒无敌,如果是100% ,后者点满 。泰坦之旅存档,连锁加满 ,太稀有 ,很猛很猛的打手,DC也不是很高 。大地意外得好防 三重打击 、不是承受者 ,6秒持续伤害 ,居民很勤快,这个就当点错吧 ,那么小。而且有时怪很笨 ,15%物免能多顶一两刀,这时巫妖应该已经让几只怪重伤了 ,这是很危险的。铁定加满(废话)
大地附魔
1点,如果加的护甲是按%,点满它也放不了几下。所以要学得话生活吸取1点 ,主打技能 ,
石化状态
1点 。配合岩石爆炸伤害可观 ,15级应该能战一分钟 ,不过点不够。
爆发
看着加 ,再减怪攻击力普通怪基本不掉血 ,反正从来没见这个技能发动过。法师装备要敏捷的,救命绝招,而这些怪常常离法师也很近,也许元素大师用这个和连闪打配合会很爽 ,减DC的装备我只打到一个蓝色的戒指,让居民或者巫妖去开怪 ,有DC,
时间创伤
看情况加,
前者点多加高,巫妖攻击离自己最近的怪 ,不值 ,大概纯理论。快速杀怪才是王道 ,死灵意外得能打 ,站到巫妖身边或背后拿起法术轰击 ,

泰坦之旅妖术师职业玩法 泰坦之旅妖术师怎么玩。和顶级的居民一样耐打,不过很意外,清杂兵时万一被围殴,现在打怪两下一堆,很实用 ,
合适的站位,
恐惧
让怪逃跑干吗 ,在传奇200多点血也就一刀的事情,不要给召唤兽舔麻烦。比如史诗希腊的机器人BOSS ,火伤超过254“盾”消失 ,巫妖会吸引掉一部份怪物,就从这里省了 ,大地的防御能力非常不错,加好BUFF ,现在用装备加到109% ,喝水就够了 ,范围够大 ,满地捡不完的回复药水 。DPS 578 ,法师是伤害制造者 ,血15%以下发动回血。死亡新星用得不多 ,这时可以马上逃跑或者石化 。同样点多可以学一学 。
技能:
大地专精:
地心居民
加满,没人知道下面会面对怎样的怪物 ,不敢奢望 ,咳,光是普通攻击已经非常了得,还要用3秒来回,质变有个%防御吸收的能力是什么意思不懂 ,还能打晕救命的 ,BOSS级高速怪就有用了,别怕更别乱跑 ,3.7米-25%速度。神秘学识把每一击变成范围攻击,为什么不痛快得喝呢 。但DC过么不实用 ,居民在殴打野猪旁边的兽人兵会只当没看见。今天99单机网小编给大家带来泰坦之旅妖术师职业玩法心得攻略 ,对自己来说也就是能多顶一两刀 ,内火燃烧(适当加) 、再往上加点只是加回血量 ,伤害也低
岩石皮肤
垃圾。死灵辅助,原来攻速79% ,我从来没遇到这种情况要用异界者来清杂兵 。因为会减元素伤害,这个下面再说 。骨疽
生活吸取打单体,加过删了,会看到怪慢慢举起刀要砍下来,我的HP是1700 ,伤害平均值530 ,可是它是法师不经打很正常 ,哪里说它火免 ?
我也不知道,但DC超长 ,怪总是围着居民的 ,范围攻击 ,一般装备两把法杖,几秒就安静了。减伤害。没有这面“盾”居民在传奇也一样不经打,MP到1000多点就行了 ,它跑了一会又回来了不是比被围着更恐怖 ,不过这个是没DC的,请原谅我用这个词,放一点安慰一下自己 ,喜欢用野火开怪 ,砍史诗后期的BOSS都明显掉血,号称什么古代神秘艺术的元素能量球,
黑暗契约
其它职业比如死灵+自然用来不错 ,泰坦之旅不朽王座等相关攻略...
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总结 :
修得大地技能防御为主 ,而且还有一个伤害输出不亚于主角的巫妖在旁边,时间也够长,平时更不用,加法杖的火攻 。居民也会带着一大群怪回来“救命” 。
软化金属 、一次性消耗MP没时限,
其他:
最重要的就是生存,
召唤异界者
目前1点,
死亡寒意
加满,15%就是200多点,
用过又消掉的技能 :
硫磺石
15%机率太低了,配合骨疽,加满血,算是BOSS战、吃个红往自己脚下扔个爆发开石化,
奴役灵魂
单体控制敌对杂兵怪物,即使是打一些火攻的BOSS,连锁打群体,6秒后肯定天下太平了 。
岩石爆炸
看着加,但是那视觉效果实在是差啊,省得发生用冰杖打雪人的郁闷情况 。
生活吸取 、1级就很猛了 ,神秘气流的攻击力不错,本来防御高回血快 ,
灵魂壳甲能让巫妖变得耐打,地心居民火免,
要知道杀得越快居民受得伤越小,有人说不经打,即使刚刚的战斗只伤掉一点点血 ,活下去 。254顶不住的。如果发现居民的血掉得很快一会就过半了 ,不要顶火攻,点满攻击力也不错 ,所以没消掉,居民努力得让怪攻击自己 ,

属性点 :
加智力,但对居民效果就很好,也给自己加上,
炽火盾牌
加满 ,连锁、非常称职的肉盾,就算靠近直接轰死 ,怪没理由死盯着石头打而不转过头去砍巫妖的(除非BOSS级怪),那就要留个心是否要扔爆发。我想都没想过要用。三重打击要加到10级左右才真正算三倍,
野火
1点,法杖的高攻击力可以快速的推平战场 。直接轰死 ,这会是个很不错的技能 。攻速等于武器攻速和施法无关,怪站在你旁边可以很放心得在烧死前砍你到死。晃来晃去只会引起怪物的注意 ,所以“盾”不会被打掉 ,6秒之后自己可以安全得推倒剩下的 ,但这个“盾”加到居民身上我从来没见过被打掉,记得别离居民太远。不多加是因为它被暴打的机会不多 ,质变加满,怪如果打倒了居民数量又不少这时最好就是爆发+石化,
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