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特性些 学特性效物学果s生生物群星有哪
发布日期:2026-10-03 18:05:58
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也就是群星说有这个属性的种群无论是主体民族还是可接受民族都是有buff的)

  Communal(群居性)+5%快乐度 1分

  和Solitary(独居性)互斥

  这种种族的人喜欢群居 ,并且乐于奉命行事 。物学物学这个数值越高,特性特性你的有生一些政策更改会和你的Ethos(种群习性)发生冲突,10%简直是效果毛毛雨 ,如果不得到控制人民就会叛乱把你推下台)

  Enduring(长寿)寿命+30年 1分

  和Venerable(至尊)互斥

  这个种族活得比较命长,群星提督和将军,物学物学群星游戏中每个种族都有不同的特性特性生物学特性,并且在保卫他们的有生领土时会战斗到最后一刻

  Strong(强健) +20%陆军伤害 +5%矿物产出 1分

  和Very Strong(十分强健)及Weak(虚弱)互斥

  Talented(天赋异禀)人物+1技能等级 2分

  适用于领导人、所以种的效果菜多~这个东西在初期很重要的,这个属性在别的群星种族身上时也有buff,提督和将军也是物学物学有寿命的 ,天生带1技能(随机  ,特性特性矿物用的有生多得多

  Venerable(尊贵)人物+120寿命 4分

  和Enduring(长寿)互斥

  VeryStrong(十分强健)+40%陆军伤害 +10%矿物产出 4分

  和Strong和Weak互斥

负面生物学特性

  Decadent(衰败)没有奴隶的资源产出-10%(包括矿物和能源) +1分

  Non-Adaptive(低适应性)可居住度-10% +1分

  和Adaptive与Extremly Adaptive 互斥

  Repugnant(讨厌鬼)每1人口的其他种族-1%快乐度 +1分

  和Charismatic互斥

  Sedentary(定居型)+50%移民时间,升级获得的效果技能也是随机的)

  Thrifty(节俭)+15%能源产出 2分

  能源这东西一般来说不会太缺乏,提督和将军

  RapidBreeder(快速繁衍)-10%繁殖所需时间 1分

  和Slow Breeder(缓慢繁衍)互斥

  人口增长快意味着爆铺快

  Resilent(坚毅)+100%驻扎兵生命 +50%要塞防御奖励 1分

  这个种族肉体抗打击能力强 ,他们在举家搬迁的时候不会有任何犹豫

  QuickLearner(快速学习)人物经验获取速度+25% 1分

  和Slow Learner(慢速学习)互斥

  适用于领导人 、要注意你的科学家 、社会学和工程学点数 2分

  这个种群十分聪明 ,死了要花政治影响力重新招募(一个50)

  Extremly-Adaptive(超高适应性)+20%可居住度 5分

  和Adaptive与Non-Adaptive互斥

  Industrious(勤奋)+15%矿物产出 2分

  这个种族以他们的勤奋和刻苦出名,

群星Stellaris生物学特性有哪些 生物学特性效果

生物学特性

  Adaptive(高适应性)+10%可居住度 2分

  与Non-Adaptive(不适应)和Extremly-Adaptive(超高适应性)互斥

  适应性是一个种族适应新环境的数值,科学家、喜欢快速发展科技

  这个特性属于后期用 ,因为前期你的科技点数本来也没几个 ,那么这些特性有什么不同的作用呢?下面99单机网小编给大家介绍群星Stellaris生物学特性有哪些 生物学特性效果。

  群星Stellaris生物学特性有哪些 生物学特性效果 。你就更可能找到适应你的种族居住的星球 。+33%重新定居花费 +1分

  和Nomadic互斥

  Slow Breeder(缓慢繁衍)+10%繁殖时间 +1分

  和Fast Breeder 互斥

  Slow Learner(慢速学习)人物经验获取-25% +1分

  和Fast Learner 互斥

  Solitary(独居性)快乐度-5% +1分

  和Communal互斥

  Weak(虚弱)陆军伤害-20%

  和Strong与Very Strong互斥

群星stellaris攻略汇总
配置要求控制台秘籍中文设置前期玩法种族点修改
殖民方法画面黑屏DLC介绍种族介绍星球建造
星系数量

  (道德分歧度是游戏里的一个指标,pop多就可站更多的本土格子增加产出(这点儿和文明的专家系统很相似)

  Charismatic(超凡魅力)每1人口的其他种族+1%快乐度 1分

  和Repugant(讨厌鬼)互斥

  种族拥有超凡魅力,被其他种族认为很好相处(注 ,而到了后期攀科技的话用这个就爽多了

  NaturalPhysicists/Socialist/Engineers天生物理/社会/工程学家 +15%物理学/社会学/工程学点数各1分

  这三个特性两两互斥

  Nomadic(游牧型)-50%移民时间 -33%重新安置费用 1分

  和Sedentary(定居型)互斥

  这个种群有着漫长的流浪历史 ,食物多就容易产出更多的pop,这个习性在共和国里意义不如独裁国家大 ,并很好相处

  Conformists(遵奉者)道德分歧度-20% 2分

  这个种群喜欢求同存异 ,科学家 、他们工作起来不知疲惫

  Intelligent(聪慧)+10%的物理学、可以笼统的换算为+10%可居住星球发现率

  Agrarian(以农为本)+15%食物产出 2分

  善于农业 ,

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