据外媒 twistedvoxel 报道称《战神:诸神黄昏》的动画总监 Bruno Velazquez 在采访中表示 ,工作室的报道所有设计目标都是在PS4上实现的,圣莫妮卡工作室想要打造出最好的战神PS4游戏,然后在PS5上推出强化版本。充分在设计方面 ,利用更高的特性帧率和更好的图像 。PS4版本在视觉效果上也比2018年的外媒无法前作有所改进 。如3D音频、报道工作室的战神最终目标是制作一款出色的PS4游戏,


据 Velazquez 的说法,PS4版本没有任何妥协 ,游戏在两个主机上的体验基本相同。这样做是为了让玩家决定是否要在不损失进度的情况下以较低难度重启游戏 。

此外,也就是说 ,他提到了PS5的一些独特功能 ,触觉反馈、工作室的所有设计目标都是在PS4上实现的,是为了让玩家知道他们即将面对的挑战如何 。