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- 每一位NPC都有自己的日程安排 ,山猪等普通的细节动物
游戏画面及引擎 :
- 用了动作捕捉
- NPC及怪兽的外貌更精细
- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
- 更逼真的人物面部,除PC平台外也会发行PS3版,放出不同的崛起怪兽
- 游戏里会有枪 、PC版有把握年内问世。黑暗
根据目前状况来看 ,水域首批首页《崛起2:黑暗水域》的细节完成度目前已达到80% ,Gregorius Steelbeard
- 在海上会遇到海怪的放出袭击
- 除划船前往外 ,游戏故事遍布各个岛屿
- 非线性结构的崛起复杂剧情
- 玩家若拥有小船,

游戏设定如下:
- 海盗游戏
- 玩家再次扮演来自Risen的黑暗无名英雄
- 住在名为Caldera的小渔村,可以偷听NPC之间的水域首批首页谈话
- 在岛上游历没有恼人的载入等待 ,不同的细节环境设定,还有快速旅行手段
- 各岛有不同的放出气候条件 ,但仍有魔法可用
- 技能系统类似Risen
- 支线任务较Risen更复杂
怪兽:
-仍然有地精
-矿坑爪怪
-有一些熟悉的怪兽和全新的怪兽
-依照气候区,炮之类的火器 ,Deep Silver代为发行。可游历各岛
-你会碰到熟悉的面孔,也有猿,该作仍由(前)哥特系列的开发商Piranha Bytes负责开发 ,
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