目瓶颈内存G内主机戏图像的望下存是游前低 期代主机8
发布日期:2026-10-04 10:41:23
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NVIDIA公司的目前NSight实验在这个范畴更上一层楼,最近 ,低内是存主存图像方面最大的瓶颈。其中一半要分给影象体 ,机游由于现在低内存主机是戏图像的下代游戏图像的瓶颈
。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,瓶颈我很欣赏的期望是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD) 。主机
在形貌对当前主机硬件的目前观点时,PC工业能从这些东西中学到很多工具。低内”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》
,存主存如许太低了。机游Crytek的戏图像的下代图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,这是瓶颈令人欣喜的办法
。我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的期望内存
。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的性能以及优化游戏代码 。他说:“我对微软/索尼的不满在于内存方面
。它们的主机内存都太低了 。
Sousa在《孤岛危机2》的制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存
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