游戏机(Game Console )方面,货量增长
得益于 PS5 的全球持续流行和任天堂的塞尔达游戏的再次成功发布,索尼以 39.2% 的市场份额在 2023 年 Q3 险胜任天堂(39.0%),随着智能电视的拥有量不断增长
,生活成本的提高也改变了人们的购买行为,这抑制了 OLED 等先进显示屏智能电视的增长。LG 和 TCL 均为 11%
。略超过 4450 万台。
数字流媒体播放器(Digital Media Streamers )方面
,

▲ 图源 TechInsights
据悉,
TechInsights 分析称 ,越来越多的人将智能电视作为主要的接入设备 。达到 1760 万,该市场在 2021 年达到顶峰。成为全球最大的游戏机品牌。占有 40% 的市场份额 ,在全球大部分地区 ,游戏机占 14% 。
TechInsights 最新发布的研究报告指出,苹果(18%),亚马逊是最大的数字流媒体设备品牌,智能电视(Smart TV )全球出货量在 Q3 同比下降 2% ,数字流媒体播放器占 16% ,达到 940 万台。