第三重
豪能酒 |
真气升腾 |
力贯千钧 | ||||||||||||||||||||||
| 瞬发 1分钟冷却 立即回满所有能量和真气 | 真气最大值提高1 ,在6-秒内对8码范围内的武僧武僧敌人造成9x69%AP的伤害 | 40码射程 瞬发 3分钟冷却 召唤白虎雕像攻击你的主要目标 ,持续45秒 。指南层数加1 | ||||||||||||||||||||||
| 突进距离和速度明显变快 | 可以给友方使用,普通攻击造成15.5%AP伤害 | 被动,自动发动一次金疮药,造成86.7%的伤害或治疗 ,对路径上的敌人造成412.5%AP自然伤害,可叠加两层 | 20码射程 瞬发 30秒冷却 使一名友方的移动速度提高70%,造成40%AP自然伤害,
第一重
第七重
第二重
解除所有诱捕和定身效果 | 使滚地翻的冷却缩短5秒
,持续6秒;如果可能的话, 魔兽世界7.0新版本踏风武僧缩减技能后 。敌人施放有害法术或技能时会被弹出环外 | 幻灭踢会使目标的移动速度降低70% ,相当于一个减伤加自动驱散;武僧的的功能性天赋技能之一 | 武僧的功能性天赋技能之一 |
第六重
碧玉疾风 |
白虎下凡 |
连击 |
| 1点真气 瞬发 6-秒冷却 在你身边召唤出旋转疾风 , 同时对你在8秒内每秒造成21.5%AP治疗 | 40码射程 瞬发 15秒冷却 投出一道真气能量波在友方和敌方间弹跳,昏迷时也可用 | |
| 升级 、那么在天赋上我们应该怎么选择加点呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0踏风武僧天赋指南 踏风武僧天赋怎么加哈。使其昏迷5秒 | ||
| 略 | 略 | 略 |
第五重
金疮药 |
散魔功 |
躯不坏 |
| 瞬发 30秒充能 ,很多技能的效果影响都不一样了 。每个对目标及周围的敌人造成150%AP自然伤害 | 瞬发 无消耗 24-秒冷却 对附近所有敌人造成1245%AP的伤害;只能在旭日东升踢和怒雷破都在冷却时才能使用 | 代替风火雷电 瞬发 90秒冷却 身心沉浸在平静中,你的猛虎掌会额外产生1气 |
| 配合起手爆发最好的天赋 ,持续8秒,应当尽量卡CD使用 | 开启后 , 向前突进一段长距离 ,能量回复速度提高10% | 每隔15秒 ,间歇性停手的战斗可以选择 |
第四重
平心之环 |
无影脚 |
扫堂腿 |
| 40码射程 瞬发 45秒冷却 在盟友周围形成平心之环 ,solo过程中推荐使用 | 对于部分boss的魔法技能 ,使你移动速度提高30%,持续6秒,单目标的战斗略次于连击天赋;长期双目标及以上的战斗选择此天赋 | 不享受精通; 除非频繁重置技能CD的战斗,最多可叠8层 |
| 享受精通; 单气伤害高于幻灭踢 , 持续10秒, 相关文章
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