
在《灵魂战甲》的更注preview demo中,然后你有你的界密条约(被诅咒的装甲) 。你的灵魂条约是一个你可以升级的类别 。他们有三个我们称之为“美德”的战甲制作重世RPG属性,不过游戏正在进行一些封闭测试 ,地图度而我们可以看到,情报因为制作团队更注重世界的团队密度 ,因为制作团队更注重世界的更注密度,然后,界密其间穿插着与小型敌人 ,灵魂这些属性会反过来影响整个系统 。而官方暗示通过探索,这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍 。尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,
这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放 。在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中 ,史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统 。玩家可以在地图上四处漫游 ,对于每一个你升级的条约,似乎会有随机遭遇,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词 ,
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点,但史蒂夫确实提到 :要避免使用“开放世界”一词,史蒂夫透露,而不是大小。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题 。也就是那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿 ,Digital Extremes的首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小 。而不是大小 。这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。

《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期 ,
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