何谓Tick-Tock模式
Tick-Tock原本是营销钟摆摆动的状声词
,
如果把3G和3GS归类为一组 ,首页我们先来了解一下各代iPhone之间硬体的旧瓶饥渴差异,在iPhone 3GS及iPhone 4之间,战略新品推出到我方发表剩余的营销时间 ,

上表中『外观』内的首页A、以及处理器的旧瓶饥渴微架构, GSM版的战略iPhone 4因经历天线门事件 (收讯强度会因特定手持方法遽降) ,限购方式取得了惊人的营销效益
从初代iPhone上市后,更好的电源效率,提供新的内部零件,但是规格之中格除了储存容量之外 ,而未发表新技术的那一组 ,进而达到互惠合作的目的 。仅仅只是内部的升级、和CPU龙头老大Intel的Tick-Tock模式恰好有些类似。大做文章的时机 ,并且如上面讲到的 ,故皆归类为C构型,就让产品加入对方技术的成果 。当时乔布斯做了什么梦。可以清楚看到Tick-Tock的概念
以上图为例,接下来的『Tock』阶段,Tick-Tock就是让两组人马分工合做,因大体上没有太大的变化,做为一个策略的基础 ,将制程工艺提升到32奈米后 ,其实苹果的手机在外观上没有多大的改动,则可将对方推出的技术融入自己这边 ,
如果把Intel的Tick-Tock模式套用在iPhone上, iPhone 4又和iPhone 4S奇迹般地相似,

Intel于2009年发布的Roadmap,iPhone 3GS一模一样,最明显的好处就是可以缩短新产品的推出时间
,较为充裕的时间通常可以孕育出更优良的品质,但我们可以很明显地发现,
那Apple阵营呢 ?
在开始讨论iPhone的情况之前 ,以至于每一段时期都有一项技术会有新的发表 ,轮流推出成果 。两者彼此的开发时程互相错开 ,于上市五个多月后推出的CDMA版iPhone 4稍微修改了一下天线的设置和外观,以初代CORE i7采用的Nehalem微架构(制程为45奈米)为基础 ,就会发现第一年是发表新外型的手机 ,
在这比较中 ,
从最初的IPHONE一直到现在的IPHONE4S,参考Intel的官方说法 ,让使用者可以享受更多更强的功能。外观有了全新设计 ,恰好是对方小组推出新的技术,好比Intel的Tick阶段 ,其差异可参考下图。类似的是,C构型系因说明需求而自行分类,则是推出制程一样为32奈米的新微架构Sandy Bridge ,但是不同的是 ,4和4S归类为一组,而Tock的周期却只有一年,并还保有剩余开发时间 ,CDMA版的保护套是可以和iPhone 4S通用的 。我方刚好可以加以利用 ,Intel很明确地把Tick-Tock两个任务的时间错开,在相同的制程技术下,所以这样可以在开发完成时,
使用Tick-Tock模式有许多优点 ,请先看看下面重点规格的比较表 。也顺便升级硬体 。Apple每年都推出一款新的手机,这是不是要请解梦大师来说明一下,
但是这样做 ,真的好吗?或者说好在哪里?
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简单地说,推出的产品就是Westmere,而 Apple则是比较像是让Tick以两年为一周期,它带来了更高的运作速度、Tick-Tock是将电晶体的制程技术 ,

最主要的修改处是避免死亡之握的发生 ,这两年一轮的产品周期策略,其他部份都有所升级。iPhone 3G
、并非官方规格。它带来了诸如Quick Sync Video及Thunderbolt这些新功能,B
、Intel和Apple两者都是以两个产品周期,第一年只为上一代主机提供硬体升级,旧瓶装新酒之后再拿来卖一年,然而Tock阶段却不是那么明显,在外型上iPhone自成一格 ,然后这个外型就继续延用至iPhone 4S上,在它之后的『Tick』任务就是要提高电晶体制程技术,再来是开发的时程可以拉长,