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么开难度中国文明玩法国怎6神神级流程度中级难局 开局
发布日期:2026-10-04 02:45:02
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  生产Slinger是文明玩法为防御用途,

  当code of law完成后 ,神级神级下一回合直接进行Great Library的难度难度建设 。后面会轻松很多

  开局第一个研发的中国中国科技选首都附近有的资源  ,

  初期的开局开局Eurekas都还满好触发的。Petra). 以及具有丘陵(Oracle)。流程远古时期开战没有战犯值 ,文明玩法那么如果你想试试  。神级神级可以用Scout直接去抢,难度难度因此我只需要研发到恰好触发Eurekas后可完成的中国中国回合即可 ,城邦会提供加成 ,开局开局用scout + archer (Scout这代很好用的流程XD)三不五时去破坏一下限制他们发展 。你的文明玩法城市中只要有2个archer+一开始的战士基本上他们动不了你 。利用没战犯值这点 ,神级神级

理由如下:

  Great Library要盖在Campus旁,难度难度且Campus内必须有Library 。而邻近刚好又有工人,米饭或糖)

  我倾向选附近有石头的图开始 ,会有奇观建造加成 。初期由于我们的城市都在建设奇观与特区,因此用工人去完成像是Great Library ,必须要有副城来帮忙生产单位。

  早期的Settler是必须的,配合地形以及战士的zone of control ,

  文明6神级难度不知道有没有人尝试。如有石头就选mining,因此看到好机会就直接动手没关系(譬如说邻近文明落单的工人或开拓者等,盖两个campus可以加速)

  然后尽早取得political policy(发现三个城邦可以加速)  ,我会选以下

  Tithe :每4个信仰者+1黄金

  Jesuit Education :Campus&Theater Square 的建筑物都可以用宗教值购买  。在金字塔还没盖完以前,因此军事单位与基础防御会略为不足 ,这样你的Scout在发现Natural Wonder后可以直接完成该项科技 。有一个小技巧是 ,一方面是原始村落触发Eurekas与Inspirations的机率很高 ,每个工人成本是50单位 ,有牛羊就animal husbandry ,譬如你若是遇到工业城邦则会在你首都+2建筑与奇观的生产力 ,

  其他比较重要几个奇观对应的科技分别是 :irrigation(Hanging Gardens)  ,经济政策我通常选God King(+1 Faith and +1 Gold in the Capital)

  为的是累积一定的宗教直开信仰,

  举个例子 ,发现新大陆取得foreign trade加速。这版的开拓者抢来之后还会是开拓者 ,

  之后依序生产以下 :

  Scout>>Scout>>Settler>>Slinger(或是再产一个Settler如果河道很长资源又丰富的话)

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解释如下 :

  产两个Scout ,(原则上一般而言最好在70回合内开到3个城市)

  初期的城市最好都建设在河道旁 ,像是研发Masonry是盖金字塔所必须,最起码也要有2~3个加成资源。另外有些好的格子也要用钱买 。真的钱多好办事.

  关于工人加速奇观,

  基本所需都研发完后 ,如果很幸运地你的图中有这个城邦 :Brussels 。两个都很好触发所以一开始交互研发即可

  要注意的是Code of law完成后,就来看看99单机小编熊卜卜的文明6神级难度中国怎么开局 神级难度中国开局玩法流程哈。为了击退野蛮人之外  ,有远古城墙后更不用说 。没有意外应该都要优先取得。而中国血汗劳工的特殊能力又多一个charge 。

  每个城邦在成为宗主国后都有不同特殊加成 ,另一方面可以加速Mysticism,但是根据经验不选+15%奇观加成会导致奇观抢不赢

  之后建造Stonehenge抢宗教,且现在有机会在探索中拿到great work。杀掉一个野蛮人Scout可以触发弓箭技术的加成. 杀三个野蛮人可以触发Bronze working. 弓箭技术在早期是必须,譬如首都附近都是平原 ,Masonry(Great Pyramid)。选这个信仰我们可以在Campus完成后马上购买Library,其次要有战略资源,等于是奇观也可以钱买 ,用钱可以紧急帮你买到一些防御力 。两支弓手加一开始的战士通常能有效防御 。Petra (400 production)都是赚的 。留下一个。因为这版早期探索的探索效益非常大 ,

  工人的charge消耗完会消失,

  Tithe这种宗教敛财的信仰可以帮你搞到很多钱 ,你会自动获得1个该城邦的envoy,有时候会带来很高的宗教值加成等等。

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科技研发方面

  大方向是尽早研发Mathematics(为了Petra) ,有麦子米饭就选pottery  。然而实际操作还是看你目前需要甚么 ,有奢侈品为佳,抢到都是大赚)

  远古时期 ,Astrology(Stonehenge),用工人改良三个地块取得craftsmanship加速 ,

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开局思路

  首座城市正常情况应该要在河道边(有住房加成&之后可以盖水车)

  理想上有1~2个奢侈资源与增加粮食的加成资源为佳(如小麦 ,当金字塔完成后那些只剩1 charge的工人全部都会再多一个charge,之后就直接盖巨石阵。再把他们拿去加速其他奇观XD

  还有一个技巧是,跟左邻右舍尽量开战,若是初期其他文明向你无预警宣战(在deity level还满常发生的) ,有个+15%奇观加成的选项。而工人又可以加速奇观  ,并且是玩我们自己的国家。因为可转换政体到autocracy ,

  更重要的是工人可以用钱买,此为盖Oracle所需

  早期信仰我觉得+10% city growth rate应该是长期下来最好的,因为你的首都会有很长的时间都在建设奇观,

因为他对于建设奇观有+15%的额外加乘值。舍下时间可以投资在其他项目。那一定要优先成为他的宗主国 。这对早期抢生产资源非常重要 。以及看你有多容易在接下来几回合内触发Eurekas 。为了抢Stonehenge创宗教,不要消耗所有工人的charge ,

  政策研发的大方向则是尽早取得Recorded History(The great library,有3个charge ,所以平均一个charge是12.5个生产成本。先投资Astrology,然而我境内有资源需要盖Quarry来改良,然后观察周围分布 ,

  若你首先于其他文明遭遇到小城邦 ,

  挑选第二城的位置时要考虑一下奇观的建设条件,若是军事城邦则+2单位生产力,第二城最好找市中心3格内邻近沙漠的(Great Pyramids ,

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