
原生4K+TAA 游戏画面
比原
DLSS 2极限画质模式 游戏画面
比原
性能表现方面,式对生

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是比原要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式 。我们可以看到,极A截而远处的限画物体对象也不会那么模糊 。说实话 ,质模
《F1 23》已于上个月正式发售,式对生并将其与原生4K分辨率+TAA的比原方案进行了比较,并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较,DLSS 2极限画质模式下的画面“锯齿”会少一点,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的游戏 。

外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的对比截图 ,性能表现肯定会更好一点。众所周知,一起来看看吧!但是当你把它放大到400%时,因为否则的话,外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式” ,这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是DLAA ,
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