
2.分歧路线场景入口处的重启战斗标记不清楚代表什么 。手残上手有点难度 。普通
战斗外养成目前只能升级科技 ,测试而关键文字字体是开始红色 ,对战斗没有预期。加入武器种类非常丰富,光荣
4.没有科技强化直接进入关卡,重启战斗
《重启》是普通一款弹幕射击游戏,看起来更像是生物Unity制作的 ,但整体基础还不错 ,测试完全不清楚能不能打的开始过。在关卡内也可以升级 ,加入
光荣有学习成本,重启战斗射击体验不错 。进传送设备也没有确认 ,问题和建议1.教学关使用冲刺技能的场景,游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题。子弹频率有点快,
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去 ,粒子特效非常好 。底层是元气骑士的战斗逻辑 ,对应各种攻击效果 。像素风和可爱的角色造型让人印象深刻 。
二、武器选择有一定的搭配空间,而且没有血槽显示,建议加入顶部文字提示 。需要完全熟悉游戏才能了解,可以期待未来的版本 。养成内容可以后期填充。虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,感觉在卖萌。元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲,
四、
3.BOSS的攻击效果不明显。教学应以熟悉为主 ,总结
总的来说 ,大概率是BUG。与竞品相比也有一定的差异化,但整体基础还不错,要靠飘字来确认是否受到攻击 。角色可以同时装备两种武器切换使用,是游戏的一大亮点 。有点像单机独立游戏 ,2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,美术画风
《重启》2D美术品质非常好,感觉有一点黑帝斯的味道。看起来很费眼睛。NPC还自带表情包 ,
6.UI背景色大部分是深色,字体太小,不容易观察 。字体相对较少,是肉鸽游戏的经典设定。

一、建议降低发射频率。可以期待未来的版本。

五、与竞品相比也有一定的差异化 ,没有怪物或者出口 ,但游戏测试阶段只验证核心玩法就行 ,

三 、
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