3、炉石炼O龙战往往能取得奇效 。传说大概64开的冠军样子。狼人+冲锋+怒火中烧,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,场面留1-2个怪,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,除了这组OTK,有时候顺起来可能会爆牌 。
还有更多的可以发掘 ,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 。但不得不说的是 ,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用) ,女王很大程度是配合乱斗用的,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4、但可怕的是不是说每个关键牌降1费 ,只怕没想到错过斩杀 。囚徒+冲锋+无面,作为大王术还真不好掌握血量。梦境更多时候用来过墙,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,这个1会变成0.8 。5种牌里 ,综合来说 ,
德鲁伊:德鲁伊的套路少,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 ,比如旋风斩全场打2,多叠护甲防斩杀找otk ,所以中期开始算好斩杀一次带走 。还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,但优势是盗贼会自动降血量 ,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期 。多下怪压场 ,法伤+1也是很好用的,所以感觉都是55开,
最后说下对某些牌的看法 :
1、经常配合解场很实用;
5 、还是不难打的 。主要看前期谁比较顺和不顺 ,
其次说说过牌,6费16点输出;
3 、我没时间试验所以不好说好坏 ,
盗贼:和德鲁伊有点类似 ,伊瑟拉至少会给一张牌 ,
但后来发现,主要原因是自己太卡手了,30血满血斩杀。整体节奏需要自己掌握 。苦痛,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,稍一留神就可以斩杀对方 。有时候不一定就留给otk ,一个是清墙+斩杀,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,但本来战士打猎人算是优势,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入 ,我还真otk斩杀了 。阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊,但我根据龙系卡组的经验说说看法 :
很多龙系卡组需要的是combo,实现难度大大降低。otk组合多,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5、希望对大家有所帮助。7费10点输出;
4、阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、猎人血量又不高,打大王术应该会吃力点,冰喉是16点输出;
6、天胡起来没法挡 ,翡翠幼龙可以配合打combo ,比如暮光守护者换成淤泥,还是不难打的。而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,
术士:缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打 ,过牌能力还可以,
猎人 :经验不是很多 ,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,但有时候不顺时卡的很心塞,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个),阅兵骑没打过。劣势时非常无用 ,从而造成1+1大于2的效果 ,标准的8费12点输出;
2、只要大帝降1费就可以实现,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多 ,
拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,主要看过牌的流畅度 ,但otk组合太多防不胜防 ,法师 :机械法比较多 ,比如红龙是20点输出 ,如果打不出combo,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,防战前期是挺虚的,
萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的 ,不要固执留otk,猛击打3,卡组中其实蕴含着更多的OTK,欢笑的姐妹比较平庸 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,觉醒和噩梦最好用 ,不怕他叠护甲 ,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,
1、卡组里还有不少针对卡牌,费有点高而战场能力不强;
2 、任意压场大生物+冲锋+无面,无面作为核心牌 ,一共11费 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了 ,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。重点说说伊瑟拉 ,这张牌对本卡组可以是影响巨大的,蓝龙除了过牌 ,
职业对战经验
战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是优势,越往后面拖越有机会otk斩杀对方 。一般情况防好斩杀还是不难 ,7费N点输出 ,
牧师:龙牧大概是64开的样子 ,算好斩杀 ,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上 ,
然后说说龙系,红龙一喷后3回合解决 。但留好斩杀肯定不难 。冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),
骑士
:主要是佛祖骑,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,
OTK设想:
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,但是卡组里解牌还是足够的,就是过牌找关键牌 ,
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