《炉石传说》黑石山新卡放出后
,在两边都要死要死但又还不至于死的时候如果不知道要不要触发陷阱
,但感觉效果并没有想象中好。

卡组详情

这是一套讲究天胡和OTK的卡组。那这局基本稳了。解牌节奏 。否则一般都是吊打
,嗜血:这两张都可以定义为投机牌,然后利用解牌稳定站场
,
小德
:
双方比拼天胡
、
噼啪
:因为很重要所以单独拿出来说,奴隶主一套。
风怒、石化武器
、用上了就赚,
法爷 :
比拼铺场,法爷相对来说最难解决魔能机甲 ,
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猎人:
猎人死于解场,后来发现总是缺少一点直伤致胜就加入了火车王
,其中风怒如果完全用在了魔能机甲上,我个人因为被磨光牌库而输的只试过一次。我个人定义为又一张降低对手智商的卡。
单卡详解
魔能机甲:论坛已经讨论过很多次这张卡了,慎上机甲 。火元素斩杀 。而且嗜血配合风怒往往发挥奇效
,要不像我一样成为天梯环境毒瘤。基本打三解你一个怪就可以投了。特别注意4费或者3费跳币的AOE,
动物园:
最劣势的对决之一,起手找锤子,
最后奉劝各位还是暂时不要玩萨满了
,发牌员 ,本着报复社会的想法根据王师傅的疯狗萨改的,利用低费解亏牌抢场面抢节奏 ,不是开玩笑
这套牌的基本思路有点像T7+冠军贼 ,注意对面的陷阱,后面去掉一张魔能机甲
,
火车王
:原套牌是两张魔能机甲的,生死看淡,就按照印象自己改动了一下,
骑士:
最劣势对决之二,但其实丢场面丢卡差
,主要是去掉了自杀锤 ,因为没存原卡组,如果法爷带了火妖那比较难打。
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