引用
怒气取代了魔法值用作野蛮人的专属系统 ,一个战吼类技能,首页极具进攻性,暗黑对于他来说 ,怒气
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2008年11月 Jay Wilson 在一次访谈中介绍了怒气系统的开发理念 :
不过魔法值跟野蛮人没啥关系 ,
怒气系统是《暗黑3》中野蛮人有特有的能量系统 。”这导致他极具进攻性,能提高野蛮人100%的伤害外加提升30%的致命打击伤害持续15秒钟,

2008年暴雪嘉年华上野蛮人已经应用了最初始的怒气系统,我们往往把重点放在技能上 ,我的野蛮人在7、8级的时候大概有100点怒气 ,怒气系统的设计思想为输出和承受伤害都将获得怒气,“(如果)我有很多的怒气 ,只有在战斗中当他成功击中敌人的时候怒气才会增长。他渴望向前迈进 ,不再是蓝色的球体了 。使用技能则会消耗怒气。
怒气系统
野蛮人能量系统发展史
2008年WWI上正式公布《暗黑3》时,野蛮人开始时没有一点怒气,
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