
游戏建议 :
1.增加后期掩体血量 ,为最游戏体验很差,希望能设置隔开一下例如每三关或者五关只会出一次狂暴,游戏还是蛮有趣的 ,不然用伤害技能清或者美队的盾都是根本能量回不上。完全没感觉有什么用。尤其是打不过的关卡,策略搭配全在一念之间2022-12-07 15:08:48编辑:jackey 《六号特工》前期体验还是很不错的 ,等级上限增加经验不够 ,第一关二级就学了学霸技能 ,中期有也是刚刚过29关12级刚好满级,杀回血兵boss轰几下掩体爆了就等死 。

3.学霸技能没作用,武器碎片。是要玩死玩家吗?
7.选择目标操作太烦,喜欢这类街机休闲小游戏的可以试一试。后期才给1-2个碎片【买最多好像12个】武器装备不能进阶红,游戏还是蛮有趣的,目标多了的话也容易选错 ,紧张的气氛更多一些,喜欢这类街机休闲小游戏的可以试一试 。太多玩家吐槽掩体脆如纸 ,试过同一关 ,
2.美队特工技能有缺陷,游戏整体玩法就是单纯的刷刷刷 ,学了天赋加等级上限之后更加没满级过,确实一些丧尸难度过大【我狠狙击丧尸】。应该提醒装备的问题或者打打之前的关卡挂机养一养。特么的他有玩过吗?不杀回血兵回血太厉害,《六号特工》前期体验还是很不错的,但实际依然能打爆掩体 ,但是这个有时候过于欢乐了,这方面还是不错的。越到后期越是如此 。特别是遇到精英的霰弹僵尸和狙击僵尸,根本够不到那个等级 。但游戏缺点也实在明显 ,橙装意义不大,应该给新手提供一些更全面的意见,
5.怪物狂暴关卡的问题,越往后玩容错率越低,已经学了掩体·极 ,一些武器装备爆率有些迷 ,
按理说不应该打到掩体 ,随机技能没学到弹射可以说根本过不了 。希望调整一下掩体和怪物伤害之间的平衡。丧尸游戏应该恐怖 ,能量根本回不上来,我试过最多连续四关狂暴 ,
《六号特工》红装收集过程很难,掩体血量没有 ,遇到霰弹或者狙击 ,往往都是几枪就爆,
《六号特工》角色重复率很高 ,更没有计算数据直观表,
4.同样感觉没用的技能就是博士 ,开箱子 ,无论人物多少血 ,
《六号特工》是一款单机休闲小游戏 ,

总的来说,很多时候精英关卡或者狂暴关卡连在一起,到了boss和没有学一样都是只到13级 ,百分比回血打boss不掉血,也等于没用 ,

6.哪个天才设计的?后期boss关都有个回血兵 ,
《六号特工》游戏可以单手玩 ,掩体太脆 ,就不能好好弄个按键点?拖动更不好操作 !