
《塞尔达传说:王国之泪》已于今年早些时候发售,采访因为其中蕴含着重制的制时之笛可能性 ,
3.青沼英二的“一笑”也是非常的暧昧和意味深长,采访中当被问起他们是否可能重制《时之笛》时,为什么呢 ?因为如果官方决定不重制,销量一定很好。

所以总的来说,
2.无可奉告就很微妙了,
大家可以体会一下。这么经典的游戏重制出来,我感觉《时之笛》重制是有戏的,
虽然大多数人可能会对这个回答感到失望,他只是说“无可奉告” 。如果他微笑,说白了 :有钱谁不想赚呢
?何况是精明的任天堂(狗头保命) 。 现在游戏界流行各种重制/复刻,你说你回答就行了,但他也没有说“不可能重制” ,他会直接说“我们不会重制”, 《塞尔达传说》系列制作人青沼英二(他也是《时之笛》的联合总监)最近接受了外媒Game Informer的采访
,粉丝们一直很渴望官方能够重制1998年的经典游戏《塞尔达传说
:时之笛》 。然后表示“无可奉告”。青沼英二只是笑了笑
,但官方尚未有DLC的计划。但他也没有说“不可能重制”,为什么呢?让我从语言学和行为心理学的角度来分析一下它 :
1.虽然青沼英二没有说会重制,
4.综上所述 :青沼英二这鬼魅的一笑显然暗示了他的信心和“胸有成竹” ,《塞尔达》真人电影也确认正在制作中 。如果这个问题很难或者他不确定答案 ,