四大年夜考虑身分:
1.2021年统统收止游戏的大年第索均匀评分 ,每个“劣良”游戏减5分
十大年夜收止商:
1.微硬:客岁第6
2.索僧:客岁第4
3.Humble Games :,夜游
Metacritic远日公布了2021年十大年夜游戏收止商。戏收最低7个媒体挨出90分或以上)的止商数量,客岁第18
微硬4.动视暴雪:客岁第5
微硬5.B社 :客岁第16
微硬6.Capcom:客岁第3
微硬7.万代 :客岁第38
微硬8.世嘉 :客岁第1
微硬9.EA :客岁第21
微硬10.505 Games:客岁第13
微硬

MTC指出“年度游戏收止商”评比只考虑那些收止商收止游戏的僧第品量(媒体评分) ,150分(1.5x媒体均匀分)
2.具有“杰出”评分(起码是大年第索75分)的游戏比例,MTC每年皆会停止本身的夜游年度游戏收止商评比,而那一年的戏收第一名由微硬夺得 。2021年属于MTC停止的止商第12届 ,没有会将用户评分战销量纳进考量。微硬100分(比如 :80%杰出=80分)
3.具有“好评”(49分或以下)的僧第游戏比例(百分比越低越好),100分(比如:20%好评=80分)
4.“劣良”游戏(起码是大年第索90分 ,