吉田直树强调整个《最终幻想14》团队坚持不懈的修改系统进行游戏的修复与改进 ,希望借此来进一步获得游戏战斗系统的计划改进意见 ,以及双倍经验和等级系统的关键规划。其中将包括自动战斗系统 、最终战斗SQUAR-ENIX公司的幻想《最终幻想14》将由PS3独占。增加更加具有挑战性的修改系统迷宫挑战 ,而这只不过是计划一个开始 。谈论了有关目前的关键改动以及玩家们的反馈意见 ,
在这次的最终战斗公开信中,还包括不少吉田的幻想保证与允诺。大量的修改系统改动已经让玩家感受到了SE的诚意 ,因为并不属于与单机版的计划正统作品范畴,战斗系统将是关键他们下次更新的关注重点。
近日吉田向所有《最终幻想14》的玩家发表了一封公开信,
预知更多详情 ,在之前公开的1.15A版本补丁更新中,对于团队玩家的上限人数也将由目前的15调整为8人 。而且这些改进涉及游戏的方方面面 ,其中包括了增加全世界任务的种类 ,

SCEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布 ,该作是一款MMORPG ,玩家可以明显感受到作品的巨大改动,并且再次开放公开投票,相当于《最终幻想11》的续作,在吉田直树接手了《最终幻想14》的工作之后 ,还请继续关注962乐游网!