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牌北牌亨组选组推方亨步兵步兵 巫赛特什么师之赛特流卡流卡荐昆特昆特
发布日期:2026-10-04 07:11:26
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如果斧头帮第一局跑了 ,昆特昆特寒冰怪兽最喜第三局为中长局,牌北牌亨尽量逼出他的赛特什巫师之赛特卡 ,不要去带第二张,步兵步兵

  6. 爆牌帝国 :唯一一个大劣对局 。流卡流但是组选组推有着缺少联动的缺点,对手90%以上概率会跑掉,昆特昆特利用天气活活拖死对面 ,牌北牌亨王子不在手,赛特什巫师之赛特其次本卡组极限自闭完美情况下可打出24张牌 ,步兵步兵

  攻城槌:民工没抓到怎么办,流卡流那么卡手概率会急剧提高。组选组推配合重骑的昆特昆特神器,大局思路和打斧头帮寒冰怪兽类似 。牌北牌亨

  破晓 :有些时候真的赛特什巫师之赛特很需要晴空 。金卡如果超过3个亨赛特可以考虑不在第一局交出 ,凯拉·梅兹是目前北方的“三巨头”,别忘了我们还有鼓手 ,

  褐旗营重骑兵 :当前版本北方强大的根本 ,因为增援要找的一般是两张卡王子和巨魔魔,

  小指南

  1. 起手亨赛特民工三连=29点

  2. 夏妮复活王子拉重骑兵=26点(无民工)

  3. 凯拉·梅兹用雷霆药水+萝卜=25点(三民工)

  4. 约翰·纳塔利斯+萝卜+号角=30点(无民工)

  5. 打行军令前确定斯坦尼斯王子、第三个民工配合侧翼步兵的爆点也是这种烂大街卡组难以招架的 ,也不会急着去找。仅存的思路就是一定要2 :0,但实际长局对我们来说有利,

  可怜的侧翼步兵:看到民工三连还不跑的人,

  指挥号角:配合约翰·纳塔利斯打爆发是最好的,第一局民工三联迅速爆点拉开点数差,因此长局中即使拉多锁两个民工 ,如果能在不交民工三连的情况下赢下第一局是最优情况,下版本被砍的可能性很高 ,迅速用攻城槌打掉 。也是北方内战的关键一卡 。蓝衣铁卫突击队在不在牌库 。可能在短局中靠2点压制取胜 。即使在第三局长局中,缺点是长局中缺少民工、这也是个大优对局,目前我用此卡组没输过斧头帮,除了三美女之外爆点极弱 ,铜卡最强爆点卡之一 ,这样核心思路就是民工三连拿下第一局,那么昆特牌北方亨赛特步兵流卡组选什么 ,那么有夏妮的情况拿下第一局就比较稳了,攻城槌三连情况下我们说第三局是长局的概率还是很高的。银卡本身优势就很少了,如果此卡组打出亨赛特,继调度军官被砍之后重骑兵是否会挨刀?

  蓝衣铁卫突击队x1 :配合亨赛特第一局稳定压缩一张卡 ,实际上很难做到。第三局打长打短你说了算。但实测中能打出双萝卜就已经不错,

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  对局分析

  1. 拉多维德北方 :国服天梯还充满了带蓝衣铁卫斥候的拉多北方,目前版本铜卡之间存在互动的话,经常出现裸老太太无约翰的情况,第二局继续消耗,选择最佳逃跑时机 。

  铜卡

  科德温攻城后援:罪恶的根本,我们对对手的留场毫无办法 。整体来说此4金应该是当前版本北方的最好选择 。

  2. 南尼克  ,

  2. 艾瑞汀寒冰怪兽 :优势对局。原因是金银卡以及重骑兵的强势,但不是劣势,不同在于斧头帮第一局中后期利用横扫是能追上咱们民工三连的 ,因为会影响你第短局的爆点,此对局宝宝术很难发挥

  3. 斧头帮 :与寒冰怪兽相似的对局 ,

只能依靠蓝衣铁卫斥候过牌 。内战拼重骑兵数量。但如果可以打成combo将成为超越凯拉梅茨的银卡。鼓手 、

    昆特牌是一款非常好玩的游戏 ,金卡爆点的神器。

  结语

  北方确实是当前版本的毒瘤,理论上最好情况配合约翰可以打出双号角+双萝卜的combo  ,赢下第一局就有了比赛的主导权 ,所以这张萝卜无论压缩出铜卡或金卡都是稳赚的。整体来说此对局为优势对局胜率在6成左右。能不过牌就不过牌 ,而且不要小瞧+2 ,包括一个水友窥屏和我打他也输掉了。成为不稳定因素 。侧翼步兵单卡19点的爆发让他颤抖吧。

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  单卡分析

  金卡

  夏妮 、那就用约翰去拿行军令 。那么他就已经输了 。那么行军令必过王子 ,都喜欢第三局为长局 ,所以尽量第三局打长局。也基本成为了下个版本被砍的候选。而且在民工、但实际上,这个时候我们要精确计算点数差 ,

  7. 间谍帝国 :小优对局,小编来告诉大家吧!基本相当于1张金卡 。连拍两个鼓手恐怕时间没那么充裕 。还要铜卡加入至少两张雷霆药水,

  8. 揭示帝国  :单卡爆发很强,此北方有爆点有过牌 ,至于巨魔魔目前版本北方内战过多  ,

  萝卜 :压缩卡组 ,

  银卡

  特莉丝雹暴术 :版本之子,也是下版本可能被消弱的单卡之一 。拉多韦德固然领袖技能很强,亨赛特民工三连任谁也很难抗住 ,联动配合揭示炮车 ,没有夏妮或者不能依靠约翰+号角劝退对手就很难打了 。侧翼步兵也是配合号角的好选择 。这就要求我们不想看到第三局的长局  ,拉多一般去锁2个民工那么鼓手在一个长局里的收益可以达到15点以上 ,这样第二局咱们就死咬着不放,同样不希望看到第三局的长局,输的可能性只在于该拉多卡组过牌较多  ,如果加入第二张配合王子,这也是本卡组的隐患之一 。

  行军令:为什么不是增援,

  泰莫利亚鼓手:完全为针对北方内战,第一个鼓手收益也是最高的,另一张约翰如果配合号角可以打出26点上限的超高爆发   ,

  6. 起手调度完美情况是1民工+1攻城槌+多金尤其夏妮 。

  巨魔魔:除了北方内战很难用出 ,少于3个则第一局必用亨赛特压缩卡组 。变数在于第一局民工三连可能会被刺客打断  ,第一个民工被艾斯卡尔吃掉怎么办,游戏的画面和特效都值得为它点赞,此卡组高分段出场率不高。其次看见对手的两个蛋,瑞达尼亚当选骑士这种无解肥的单卡 。如果在手里也可以 ,但缺点很明显 ,superjj目前在用席尔,那么不急亨赛特+三攻城槌也可以让你第一局最大化爆点。但是约翰存在沉底的不稳定性 ,

  可考虑银卡:

  1. 席儿·德·坦沙维耶,

  5. 调度位移松鼠:即使被消弱还是很强的存在 ,但是相对上版本的调度松鼠来说毒瘤程度要好很多 。即使在没有民工的情况下,两边都是自闭卡组 ,

  斯坦尼斯王子 :过牌、我本人在测试与superjj直播中发现席尔会出现不稳定的情况,卓尔坦+多尔射手+宝宝术的连击是我们难以招架的,包括萝卜在手上更好。如果金卡数量跟不上他们即使在一张卡差的情况下也可能输掉对局。萝卜 、那么第三局双方手牌都很少的情况下怪兽很难战胜北方 。很难处理,这里有几个要领首先长局我们有优势,

  4. 达冈吞噬怪兽 :很难打的一个对局 ,打其他种族配合重骑兵都是爆点神器。迪杰斯特拉 、那么一张破晓还是合理的 。整体小优。希望天梯可以出现一些特别的卡组而不是清一色的拉多+斥候的尴尬情况。

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