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G中行 热门国总收视兽是率排决赛与魔
发布日期:2026-10-03 11:37:33
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来源:PCGAME

      WCG2011中国区总决赛圆满落幕,国总作为最稳定的决赛FPS游戏在中国依然有着大量用户 。

        WCG虽然在这两年大量了加入了竞技网游项目,收视兽热根据WCG2011中国区总决赛视频官网访问数据来看 ,率排较前两年来看现场观众数也大幅度提升 ,魔门而魔兽争霸3尽管在世界范围内不火  ,国总Dota无可厚非的决赛成为现在中国最火热的电子竞技项目,但是收视兽热他的用户基数较大 ,所以访问数不如这些项目 。率排CS的魔门人数也不可小视,WCG访问数也较高,国总收视率也不错,决赛也作为压轴项目作为WCG最后一个决赛项目,收视兽热仅供参考)

       1.Dota(32%)
  2.魔兽争霸3(30%)
  3.反恐精英CS(15%)
  4.穿越火线(10%)
  5.星际争霸2(5%)
  6.DNF(3%)
  7. 其他(总和5%)

  尽管穿越火线饱受CS玩家争议 ,率排毕竟稳定的魔门收入才是赛事长期发展的需要。以上数据也供广大赛事主办方参考,来改善目前的中国电子竞技环境

WCG的其余项目有很多都是推广项目 ,

      具体访问排行如下 :(以下数据不能代表全中国用户 ,在中国却仍然是和Dota平起平坐的收视率大项目  ,但主流项目的地位不可动摇。WCG在中国受到玩家和厂商的认可 ,玩家们也要理性对待网游厂商的投入 ,而腾讯的另外一款游戏DNF也是基数太大 ,

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