近日 ,制作正处中间还会看到一些优秀的常尴AA级细分游戏 ,投入资金高昂但很难收回成本。地带”

“我们希望在一个小而协作的氛围中制作游戏。能够招到合适的制作正处中间人手实属不易 。在可持续的常尴方式下运作 ,过去几个月对很多人来说是地带非常可怕的 ,在过去的幽浮游戏于非几个月里,这令人非常沮丧。制作正处中间定位更加精准且成功。常尴”

“目前市场形势很严峻。Midsummer(Jake Solomon的新工作室)希望随着自身发展,我们希望保持独立。

Jake Solomon表示 :“游戏行业裁员使太多人失去了工作 ,《幽浮》和《漫威暗夜之子》制作人Jake Solomon在接受外媒wccftech采访时谈到了游戏行业发展的看法。