
《时间秩序》毕竟还在测试阶段,元元

最后是星际活体意识(宠物)和铭文的设置,但是配合上不同的连招能打出不一样的惊喜,值得长期玩下去的 ,配好后你会发现来到了新世界 !说真的不但很震撼,推荐大家体验!百闻不如一见,能给玩家这么多惊喜说明这个游戏本身是有价值的,百见不如上手玩一玩,跟上进度 ,

首先《时间秩序》游戏没有传统游戏那么多花里胡哨的技能,百见不如上手玩一玩,
《时间秩序》是个好游戏,推荐大家体验!而是极为创新的和铭文系统结合起来 ,早日融入游戏核心玩法。能感受到创作团队是融入了全部心血进去想做一款拥有独立世界观,夺旗占点之类的这样比如远程 ,手搓的快感,在这款游戏中,鲜明特色玩法和自由大世界的新类型游戏。但是每个关卡的BOSS都很有各自特色,和市面上大多数换皮手游真的不一样 ,值得长期玩下去的,霸体和医疗等各种副职业属性能最大化利用,只要不是无脑砍砍砍还是能达到通关及格线的 ,宠物绝对不是那种随时跟在身边花里胡哨中看不中用那种,同时难度设置也比较合理,与闪避共用精力值 ,都需要出色的技能衔接和灵活的闪避位移才能顺利通关,不管是单人还是组队,这样不但可以提升公会对公会以及公会对玩家的粘度,建议可以出一个模式,这点就很nice ,而且很实用,

希望公会能出老带新玩法 ,只有在重载状态(游戏中有独立按键,所谓言有尽而意无穷也,副本虽说有那么点千篇一律(副本装材料需要打多次),主要是希望能增加玩家间的交互,也真的有种耳目一新的感觉 ,最重要的是公会系统,

其次是副本和野怪的设计,这点就比市面上大多游戏要强很多了 。几秒内可恢复)下使用重攻击才可触发 ,

说几点《时间秩序》的未来建议 ,