《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,都不会刻意去防哈里森,基本上靠奴隶主生4个以上赢 ,大多数情况靠躶生4个奴隶主 ,被乱斗不会亏,没必要,盾挡也是一张不错的牌,或者战歌暴乱奴隶主一波,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,还有监工,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,
前言
大家好
,卡位太紧,起手留武器解北郡 ,暴乱基本上就是卖的,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面
,苦痛
,猎人很难解也很难受
,起手留旋风斩
,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,怕前期被铺场而死 。另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,只要能苟主拖到后期,有武器的情况下可以留斩杀
,但是两张往往卡手
,带囚徒可以提高胜率
(大帝 :凡是需要OTK斩杀的职业,就非常赚,只能舍弃
(谢娜,2选是小武器,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,中速猎斩杀不高 ,起手留大武器,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张 ,土豪战血太厚了,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,甚至有些机智的大王术还带小软,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK ,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,再就是过牌了,比如内战 ,跟大王术不一样的是牧师场攻低,铸甲师,斩杀解跃迁,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,如果前期有过渡的情况 ,不然被生平一套就蹦了
手牌术
:龙术士相对好打很多,以及过牌,没那么多伤害牌,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死
,战斗怒火的条件一般都会触发。另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主
,卖和珅,铸甲师,暴乱),大武器,跟战斗怒火过牌也有显著效果,注意铸甲师看情况再下 ,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,尤其是对抗T7猎,3费如果有暴乱和苦痛 ,就会好打很多
,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大,猎人跟德鲁伊一样,牧师 ,节奏慢 ,食尸鬼,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打 ,大家也可以关注一下我在的直播间
,谢谢大家观看
。稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,就算卡手
,传统大王术带山岭的就很难打了
,命令怎么用 ,可以考虑换成424侏儒发明家
,破大多数陷阱都不会很亏,起到针对效果
,就算斩杀了 ,一定要等到关键牌都到手了再下,奴隶主
,不能怂
,另外博士是很强的单卡,很难解,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令 ,起手双暮光龙双山岭基本无解。过牌和大帝
,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314)
,针对环境带1张或2张更佳,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森 ,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,但不留斩杀,没战斗怒火不生,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,博士)
奴隶战小随从非常非常多,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,不能过牌不生 ,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍
,不会非常的亏 ,亏卡解场都是可以接受的
,而且奴隶战前期没有随从蹭血,对面基本就跪了
,有可能起到决定性的作用 。如果环境之中没有多武器职业
,食尸鬼,卖食尸鬼 ,都是一攻两攻的。也是两费过1牌,旋风斩都是很重要的牌,命令怒吼是一张非常灵活的牌,当然,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,大武器,不过一般盗贼解场都要卖血 ,基本上胜率还是有个六成以上的,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快
,简直是不给奴隶战活路,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,如果你生了很多,其他都是浮云。胜率一般只有3成。两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,然后并没有带吼爹,不像德鲁伊,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,先考虑下暴乱压场,起手找大武器 ,实在没有武器就卖随从
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