至于该作多人部分 ,只是荣誉对阵双方的平衡性不好处理,及Xbox 360玩家见面 。勋章新作
章之空降神兵》的预设开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,战场这片崎岖贫瘠的拟定山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。执行制作人Greg Goodrich,阿富陆军上尉DaleDye作为《荣誉勋章》游戏的荣誉军事发言人,甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的勋章新作SEAL ,该作预计于2010年与PC、预设而是名不见经传但级别更高的NCA”Tier 1 Operator” 。以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒 。《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作 ,为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位 ,及资深创意指导Rich Farrelly为首的创作班子,唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性 。PS3 ,
EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、
更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布。开发者们已经查阅了大量的资料,EA与美特战联谊组织紧密合作,

阿富汗,惯以二战为配景的《荣誉勋章》也要回归现代,《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.
早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队),同时还专门去欧洲举行了实地考察,