Futuremark颁布收表3DMark现在插足了新的插采样撑完DX12评分东西,如反复利用前一帧的足新整着色。材量空间着色问应机能劣化,评分
Futuremark指出:
“正在3D图形中 ,已支”
3DMark采样反应服从测试隐现了游戏引擎如何经由过程利用采样反应劣化材量空间衬着去进步机能 。插采样撑完
足新整比方,评分
采样反应是已支DirectX 12 Ultimate的一个新服从。可变速率着色战采样反应。插采样撑完3DMark现在支撑统统四个DX12 Ultimate 特性。足新整
采样反应能够用去进一步劣化材量空间着色。评分那个服从能够经由过程记录材量采样战地位的已支数据去更有效天措置材量战衬着。采样反应服从测试(Sampler Feedback Benchmark) 。插采样撑完从而进步招色机能 。足新整正在那个过程中利用采样反应比经由过程自定义着色器天逝世没有同的评分疑息更快 。材量空间着色是一种问应着色利用于材量空间而没有是可睹像素的屏幕空间的足艺 。网格着色 ,能够跳过材量空间中正在屏幕上没有成睹的地区,那些是:光芒遁踪,是以,