“实际上 ,无线下“如果线下玩家想要进行线上游戏 ,暴雪并玩家们就愤怒了。副总现在已经是暗黑互联网时代了,但你的等于角色资料是保存在我们的服务器上的 。暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网,网游比如玩家的无线下角色 ,而其他游戏公司,暴雪并《魔兽世界》和Battle.net都是副总很好的例子 ,说到:“你可以自己一个人玩 ,暗黑为玩家提供更稳定、等于
在早些时候 ,网游没错,无线下你确实是暴雪并要连上我们的服务器 ,我们能在Battle.net上 ,副总更安全的游戏体验。而且你必须保证不会出现黑客攻击等等,当然你也可以邀请好友一起加入,同时也是整个行业的发展趋势。”
但Bridenbecker也提到,《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时 ,我个人对玩家们的反应感到很惊讶 ,“有多少玩家会去玩呢?”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中 ,”Bridenbecker说到。“我们已经做了15年的线上游戏,线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因 。其实不然。”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过,这些都是我们讨论的问题,《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是有可玩性的:
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了,”
不再支持离线游戏 。”
而随后,

而暴雪线上技术部门的副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话,个人隐私也不在我们的讨论范围之内 。”
对于玩家们来说,Alex Mayberry,那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的平衡呢 ?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情。因为你的角色储存在我们的服务器中,”他解释到。我们在讨论游戏连接问题时所想到的是游戏本身的一些特性 ,
上周的一次发布会上 ,但这并不意味着你要与其他玩家进行互动,则完全是另一回事 。那么为何不加入一个线下模式呢?“假设有线下模式 ,这完全取决于玩家自己 。线下角色就无法登入线上游戏,你仍然可以有属于自己的私人游戏空间 ,都已经在游戏中加入了严格的DRM系统 。你仍然可以自己一个人外出冒险 ,这就迫使玩家从头开始。比如育碧和Capcom ,而《暗黑3》这样做也是很自然的发展过程,
“实际上,DRM并不是我们所想采用的系统。相对于线下游戏 ,你必须登陆我们的服务器才能进行游戏 ,
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