在国外网站GameSpot的定龙采访中,”
Laidlaw说玩家们的龙列强烈反应 ,可以说保留了《起源》中一切需要保留的腾世腾系要素,同时又使开发者保持了核心的纪奠基础RPG因素 。BioWare首席设计师Mike Laidlaw解释了这么做是为了巩固龙腾系列的未来 。但还有无数空间可以发挥 。带来更多的粉丝 ,
据Laidlaw所说 ,2代所做的尝试是值得的。众多玩家对这一代的诸多风格改变感到困惑,都表明大家关注《龙腾世纪》 ,你们同意吗?龙腾的前景真的一片光明了吗?
失望之情溢于言表。可以说,在最近一次访谈中 ,BioWare不会因为粉丝们的抱怨而退回到《龙腾世纪:起源》风格 。我们不走回头路 。这就是BioWare想要达到的效果 。不管是正面还是反面的 ,我们为了让游戏比‘嗯,就这样 。这样给该系列奠定了一个牢固了基础,邮箱:admin@aa.com
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