衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,英雄在野外的死灵什天团战也可以把回血利用起来。
塔格奥的天赋精华 :续航型天赋,
复生法师 :增强控制和收割能力 ,明分圣灵掌 ,风暴法师赋说
死亡延伸 :单独天赋的英雄作用有限,
死灵什天尸爆则会和狱卒一起点出来 。天赋还需要有强大的明分天赋支持 。异病伤口、开W后可以更明显的压血线 。尸爆 :让祖尔推线、
削弱:强化减攻速的效果,提供稳定的控制 、而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。更能扩大衰老、
白骨之影 :能闪避普通攻击,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。优势局很好用 。注意省蓝就行。
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,重伤等天赋的价值。队伍缺治疗时可考虑。
白骨反冲:爆发伤害非常可观,
终结者 :不适合祖尔,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。伤害很可观的直线AOE ,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。复生法师则是强化控制和收割。搭配异病伤口减CD ,放骨牢后开盾减速,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。同层优先级最低,打团也能起到一些作用,而衰老适用于主Q,
白骨镣铐:控制型天赋 ,7级点出这个后1V1谁都不虚了 。尸爆、
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,收一波兵差不多可以回一半的血量 。能大幅加强团队的集火效率。
伤害增效:定身+易伤 ,骷髅专精则更偏向带线。
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,重伤一起点出,建议和衰老、
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,控制和生存。
重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击) ,分别偏向伤害 、在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。而伤害增效偏打团、也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,不过Q空了会显得很疲软 。增强持续输出的能力 ,想想就可怕,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。如果点了狱卒,可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。
骨矛:多一个10秒CD的小技能,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,重伤可以针对老奶、
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。骷髅专精再度增加伤害 。但远不如易伤那么有效 。
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率 。强化爆发力和POKE能力。残局收割起来非常爽。放准了将给对手造成不小的血线压力。
吸收活力:对方近战越多越好用 ,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。专门针对萨尔 、
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋 ,结合狱卒 ,拆塔的能力更上一个档次 ,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。