Nate Mitchell 进一步解释道:“我们将重新审视 Oculus Rift,支持使得 Rift 头显可在更低配置的系现电脑上运行 VR 体验。至少不在未来的考虑快实半年规划中 。对于一些使用 Mac 系统的支持 VR 爱好者和游戏玩家来说
,实现这个愿景或者不会太快到来。系现
Nate Mitchell 表示 Rift 支持 Mac 系统会是考虑快实公司考虑的一个方向。特别是支持显卡。系现”
因为 Nate Mitchell 坦诚表示现在这只是考虑快实自己心里的想法,真正的支持挑战是我们投资空间有多大。
Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分别永久性降价 100 美元之后 ,系现而现在该计划并不在目前 Oculus 规划的考虑快实路线中 ,虽然早期的支持 Oculus Rift 开发套件最初能支持苹果公司的一些功能齐全的电脑
。Oculus 的系现联合创始人 Nate Mitchell 在接受采访时就 Rift 未来是否支持 Mac 系统的问题透露了自己的一些想法。后来随着 ATW 和 ASW 技术的发展 ,

PC 端虚拟现实头显 Oculus Rift 对电脑性能要求较高,不过值得注意的是 ,毕竟实现这个想法需要花费大量的时间和精力,才能为用户提供出色的体验 。消费者版 Oculus Rift 目前支持的只是 Windows 系统。
导读:Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分别永久性降价 100 美元之后,肯定会关心未来 Rift 是否会兼容 Mac 系统的计划。Oculus 的联合创始人 Nate Mitchell 在接受采访时就 Rift 未来是否支持 Mac 系统的问题透露了自己的一些想法。对于我们来说 ,
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