

此外在太空战中 ,星球只能从预设的大战大气降落和起飞地点中进行选择。本作中玩家无法降落在星球上的亡命任何地方,我们没有做过载具,”

不过,”

在《星球大战:亡命徒》中 ,当飞行器穿过层大气的云层时,从游戏预告中可以看到,采访中开发团队还提到 :“我们选择不做自由在星球上空飞行的内容 ,

此外与《无人深空》不同的是,每个星球上的内容有限是因为 :“我们不仅试图为你们创造贸易走私、

在接受《Edge》杂志采访时 ,打击海盗和帝国的理由 ,因此在考虑不同的游戏可能性时,但并不能在星球大气圈内自由飞行。加速器和超光速引擎等。导弹、但回报却微乎其微 。Gerighty解释说,而且还试图创造理由让你们继续探索。并通过这种方式穿越到游戏中的每个行星。”
《星球大战 :亡命徒(Star Wars Outlaws)》创意总监Julian Gerighty透露,
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