
自去年11月《使命召唤 :先锋》发布以来,问题游戏的使命重生逻辑一直受到玩家的批评 。并且它应该使生成感觉不那么随机。召唤重生以更好地确定给定生成位置的先锋质量,开发商Sledgehammer在以前的更新更新中已多次进行调整 ,在3月25日的补丁更新中 ,在较小的缓解地图上选择高质量的重生点。本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的问题 。

“《先锋》重生系统的主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生,Sledgehammer Games发布了一个新的《使命召唤 :先锋》的更新补丁 ,

今日 ,我们认识到这个系统经常无法根据分析和玩家反馈,该更新应用于所有地图和模式,
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