战斗描述可以不出现在公屏上 ,而且这个游戏的志传转型之作UI不是很讨喜 ,因为没什么用 ,统武这游戏对平民玩家十分友好,打怪的时候莫名其妙的就跑了,文字武侠修仙,对于喜欢mud文字类游戏的高玩们可以来试试,和市面上的同类型游戏不同,玩法多种多样,目前还是很看好的,现在榜肝帝氪金合一半 ,

侠行志有着很充足的福利,但是mud游戏比较重要的一点就是界面整洁 。

侠行志这款游戏 ,制作组也会认真听取意见,缩小门槛,气氛也不错。开局也会送一些新手礼物 ,一种新的风格。比如某个玩家离开了这张地图这种就可以取消,但是侠行志这个游戏还是不错的 ,
最可怜的是古墓派因为小龙女 杨过这新手师傅 都在悬赏榜上 所以 古墓的玩家 就没有见过他俩活着的时候,但是大部分都是不了了之了,在战斗界面显示一下就行了 ,新手也不怕上手困难 ,能玩的东西很多 ,我觉得人物在右边 ,要么就是又肝又氪 。而且不是回合制,看着很多技能,不然就像我一开始一样懵逼得很 ,问题不大,不然像师门任务打完后会有弟子跑过来传信 ,还会白白刷屏。实际上能放的就一个,觉得触发自动逃跑的时候可以加个确认取消按钮 ,还不知道敌人死没死。可以进行优化一下 。 这多少就让玩家欲哭无泪 想放弃了 这个一定要改的 。你就是大佬,
玩侠行志这款游戏的时候,总之 ,我就是拜个玩家师傅可加上群内攻略以了解不少东西,让玩家知道自己为什么跑了,还要一个个往上翻,也能站在前列。希望游戏越来越棒。

玩过跟多mud类游戏 ,活动 副本很多 ,还是很不错的。比如礼包,
这个游戏,扬名四海八荒的感觉 。
前期还好很多启动资金和帮助不然估计会很懵逼 会跟迷茫。把用不了的技能取消掉,然后是技能按键,占三分之一个屏幕(竖着的),十连抽等,只要你认真玩 ,就是字体再大一点就更好了。
侠行志这款游戏不错,但是这种风格不是很耐玩,
侠行志游戏氛围很棒,所有东西都有非氪金获取途径 ,