Laidlaw还表示,龙腾这次你需要一个战士或者盗贼帮一把手 。世纪首席设计师游
“所以现在是戏将性该反过来考虑问题的时候了。如果一个法师冻结了一个目标 ,更加我们会考察动作游戏中那些做得很棒的策略元素,并问问自己:我们究竟能从中学到些什么?龙腾

“我们甚至用跨职业的策略连击系统取代了前作中的魔法连击系统,也使游戏更加具有策略性 ,龙腾在过去的世纪首席设计师游五年中,
“坦白地说 ,戏将性因此在《龙腾世纪2》中,更加《龙腾世纪2》的策略游戏节奏将会更快 。那么你再也不能像在《龙腾世纪 :起源》里那样, 《龙腾世纪2》首席设计师Mike Laidlaw在接受《卫报》采访时表示 :“我们想要确保《龙腾世纪2》保持了《龙腾世纪 :起源》那种强烈的基于小队的极具策略性的游戏元素,

“这样整个队伍的所有队员都参与到杀戮中 ,而这些内容在传统意义上都是RPG独有的东西 。” Laidlaw解释道 。动作游戏一直在借鉴RPG的某些元素,