4.Q技能元素爆发部分分析


Q技能基础倍率 :基础1724.4(二命2037.6)| 动作时长:1.11秒 | DPA:1553.5(二命1835.7)
Q技能本身的原神倍率还过得去,倍率也很低 ,托马处于中游的率分位置,这个会在下面的原神伤害期望计算中体现出来。
发布时间:2021-11-03 11:31:46来源:逗游作者:逗游网
原神米哈游系列游戏交友游戏原神原神新角色托马已经正式走入大家视野中啦~之前测试已经有了不少数据 ,托马用来打伤害是率分不太可能了。
2.普攻部分分析



普攻倍率 :413.05% | 动作时长:2.38秒 | DPA:173.6
重击倍率:310.62% | 动作时长 :1.5秒 | DPA :207.1
普攻DPA虽然不是原神垫底,
托马托马那么小编今天就给大家来分析一下托马的率分技能机制和DPA倍率分析。但是应该也不会有人去打这个普攻 ,
1.DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制 ,
3.E技能元素战技部分分析


E技能基础倍率 :263.52 | 动作时长:0.82秒 | DPA:321.4
E技能的附着为弱火附着 ,但是由于人物属性低 、所以导致实战中伤害也仅仅是看得过去 。因此误差是还有点大的。团队buff收益率低 、Q技能反应效率低 ,重击就更加伤害低了 ,
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