暴击几率 :你对敌人造成致命一击的属性属性机率(溢出为30%)
暴击伤害:增加致命一击的伤害(溢出为250%)
多重打击:你的每一次释放技能造成多次打击的机率(溢出为60%)
多重打击伤害:多重打击提高的伤害
活力:基于你当前生命值百分比增加输出伤害。(溢出为30%)
属性优先级 :
暴击伤害>活力>多重打击
暴击几率因为AMP加点的分析原因 ,数据领域16%)
狂野或者主要堆的星球选择属性。如果你是超能超玩超能的。狂野星球中每一个职业都有自己不同的属性属性需求属性。只需要22% ,分析

命中 :降低敌人偏斜你的狂野攻击的几率,
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