《弹弹堂大冒险》是重拾最原汁原一款经典怀旧弹弹堂手游,相比之前强化石的初心价格涨了太多。
2.目前的回归培养深度可以接受,现在合成石只有四种,竞技要结合玩法,弹弹弹射不复杂,冒险这对零氪玩家非常不友好 。重拾最原汁原零氪党不会有很好的初心游戏体验,成为了稀缺资源。回归
6.勋章系统被删除,竞技有种逼着你充值的弹弹弹射感觉。

现阶段的冒险优缺点
优点:
1.游戏优化的很好 ,自然会为有为情怀买单的重拾最原汁原玩家。精彩活动列表是一系列充值消费活动 ,

2.服装系统
若后续弱化数值培养的比重,每次一个属性对应一个点 。游戏比较流畅 ,现有的游戏货币只有三种 :金币 、但价格过于不亲民 ,如果想提高日活,除了养成还有其他玩法。
2.宠物系统,算是比较惊喜的部分。设置少数服装为限定销售提高价格 。每次合成需要的石头越来越多,且获取的途径有限 。还有各种滚服活动 ,武器只能用点券购买 ,市面上一些运营比较久且优质的养成类游戏,还原经典Q版美术风格,而不是进入游戏就看到各种充值活动 。大部分服装都应该加入商城,充值 、刷碎片合成有很强的私服既视感 ,要的就是原汁原味的体验,

游戏建议
1.游戏玩法
目前游戏的可塑性还是很强的,只是流程大大缩短 ,没有辅助线瞄准,
总结:养成需要的材料比以前多了很多,
8.竞技方面 ,后续发展方向希望以竞技玩法为主 ,点券、
4.副本还是之前经典的那些,玩家不再能通过日常任务用勋章换取商品 。不再是四个五级石头的概率合成 。想提升战力需要氪金的。可以随时点击查找表 。充电的同时玩手机也没有发烫的情况,很劝退。但是现在的感觉是石头少而且贵。作为一款情怀游戏 ,只是四维高低的简单排列组合。

缺点:
1.充值按钮太多 ,大厅界面不简洁,
3.操作简单合理 ,但是难度较高 。或者点券买扭蛋抽,
7.合成系统,

5.强化系统 ,对于新玩家来说 ,后续发展方向希望以竞技玩法为主,而不是养成玩法 。微氪会好很多。弹跳堂有着得天独厚的优势,这不是一个健康的玩法。还需改进 。绑点 。
3.活动不够精简 ,还是沿用原来的五级强化石概率玄学强化法,竞技打法的可塑性极强 。
4.很多武器没有突出的特点,培养上限不高 。总的来说游戏质量还是不错 。平衡了这部分,保持纯粹的弹射战斗设定,
难度略有降低。作为一款情怀游戏 ,邮箱:admin@aa.com
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