他说:“其实AI系统才是系统真正的战场。下一地啊主机的正的战场强悍主要体现在AI上 。实际上,育碧微软与索尼分别推出Kinect和Move两个体感设备进行试水,系统”
“我们认为,正的战场但如此真实的育碧画面配上一个无比弱智的AI显然也不是大家想要看到的 。各大厂商的系统看法各不相同,
他认为 ,正的战场”
“总的育碧来说,但AI是系统你无法用画质来展示的 。
对于下一代主机,正的战场很明显,而育碧蒙特利尔工作室产品服务部执行总监Yves Jacquier却表示,画面上所展示的内容也将更加丰富,游戏中将有更加真实的画面 ,Wii的例子表明 ,业界目前不太希望让画质成为游戏中最重要的部分 。目前的PS3和Xbox 360已经很大程度上地束缚住了我们的手脚。下一代主机将不仅仅主要在画质性能上得到飞跃。现在市面上的游戏画质已经变得越来越好,好的画质并不一定能够带来更好的销量。设定一个完美无瑕的游戏世界确实是一个相当难实现的问题 。对于工程师们来说确实是一个很大的挑战。能够更加真实地展示出更多的东西。