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好嗨游戏欲打造分布式技术游戏平台 创新精品游戏

  • 来源:互联网
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  • 2019-03-10
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  中国是世界上最大的游戏市场之一,游戏开发者一直在游戏的创新上不断探索,任何游戏公司无论是从整体的在线模式布局,还是游戏的产品布局,都必须要从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的质量和生命力,才能打造精品游戏。

  近期,好嗨游戏发布了以游戏为核心的泛娱乐化的运营和发行平台,以当下最新的分布式技术作为底层架构。在追求性,好嗨游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,为玩家提供丰富的游戏娱乐内容和体验。

  今天的互联网,处于一个人口“互联网化”进程尾声的阶段,整个互联网上的流量逐渐“板结化”,被牢牢控制在巨头手中,而巨头产品矩阵中常常又是以“平台类”产品是用户流量最为集中的贡献者。

  游戏平台往往是流量的“储备池”,因为游戏平台的价值是做连接,协助交易,故而能创造巨大的流量及商业价值,同时为用户提供海量内容。

  好嗨致力于打造游戏的统一入口,让用户可以像使用微信小程序一样,无需打开其他应用程序即可以享受游戏服务。

  游戏平台的另一项技术难点在于为玩家提供高并发接入能力且安全可追溯的解决方案。

  长久以来,游戏数据缺乏性和公开性。对于玩家来说,“只有游戏服务器能证明我有一个游戏币”,因为游戏公司管理游戏虚拟财产的载体是自家服务器,游戏中常常存在不公开、易盗取、数据删除或等风险。

  分布式技术为好嗨这类新的游戏平台提供了一个高可用的底层技术架构,能较好的对平台的性能优化和实现公平性提高。

  网络游戏早已不仅仅是一件“工具”,重塑了人们的日常生活和现实社交,因为它不受场地、时间成本的约束,还提供了更有意思的社交形式,比如五人开黑、匿名游戏。

  游戏虽然是虚拟的,但是感受却是真情实感。好的游戏把人和人之间的关系结合的更紧密,在游戏规则的框架下,如何与人相处、如何交换资源、如何团队协作这些都是必须面对的问题。

  玩家对游戏有了更深的需求,从被动转为主动,从单向接受转为玩家社交,建立自己的小圈子,和一群志同道合的“同士”一起玩耍有更深的需求。

  好嗨游戏在社交工具这块,自主研发即时通信功能,支持双人端对端加密聊天,第三方无法获取聊据,满足玩家的社交需求。

  当然,强大游戏玩家的凝聚力和游戏的创造力,向市场寻求用户和流量的增量,是判断几乎所有游戏平台的最终指标。

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