韩国出台“漫画产业发展计划”力促网络漫画发展
10月17日,在韩国总理李洛渊主持召开的国务会议中,韩国文化体育观光部发布了“漫画产业发展计划”(以下简称“计划”)。该“计划”以“梦想放大的韩国漫画,新韩流的中心”为主旨,主要包括强化产业竞争力、拓宽市场和扩大需求、创造公平竞争环境三大战略和9个细化的课题。
近年来,韩国漫画产业发展迅速,尤其是互联网与漫画的融合,促使韩国出现了一种全新的漫画类型——webtoon,即网页(web)和卡通(cartoon)的合成语,这个诞生于韩国的漫画类型指的是用各种网络多媒体工具制作而成的网络漫画,这些漫画在互联网上发表并能通过手机阅读。伴随着网络速度的飞速提升和智能手机用户的不断增加,网络漫画在韩国形成一股逐渐崛起的文化力量。目前,大部分韩国网络漫画系列都会在大型门户网站免费发布,每周更新一到两次,涵盖的题材非常广泛。网络漫画不仅在漫画爱好者中间大热,也引发整个韩国娱乐界的关注,一些评价较高的网络漫画已经被成功改编成了电视剧、电影、网游,甚至音乐剧。
为了进一步推动网络漫画在韩国的蓬勃发展,韩国文化体育观光部计划到2022年与京畿道富川市联合建立“网络漫画融合中心”,这一中心将融创作、产业和教育于一体,届时这里将会为200名网络漫画家提供创作空间,为40余家漫画企业提供场地,并将单独开辟教育空间。
此外,韩国文化体育观光部还将进一步密切中央政府与地方政府在促进网络漫画发展方面的合作。据介绍,为了推动各地网络漫画人才养成、创作交流、展示、产业发展等,目前韩国各广域市设有网络漫画校园6个,基层自治体也建有网络漫画创作体验馆37个,按照“计划”,到2023年,网络漫画校园将增加至15个,网络漫画创作体验馆预计增至50个。
在网络漫画不断发展的过程中,非法复制、流通的现象不断增加,2017年,此类非法行为共造成494亿韩元的损失,这其中有很大一部分是因为韩国有关立法在海外没有效力所造成的。为此,韩国文化体育观光部将与韩国警察厅联手,加强与外国政府和国际企业在此方面的协作。此外,韩国文化体育观光部还将进一步加强非法复制品的排查,并将为切断非法复制品流通需求进行更大规模的宣传。去年,韩国的知名网络漫画家就曾出演了YouTube的网络宣传片,通过短片为大众呈现了非法复制品流通给网络漫画家造成的伤害,今年,相关宣传活动还将继续推出。
为了强化韩国漫画产业的创造力和作品产出能力,政府希望进一步加强对漫画作品创作阶段的支持力度。由于漫画家在作品的企划和开发阶段最容易遭遇经济上的困难,政府将会对处于这一阶段的漫画作品进行大力扶持。2019年,韩国政府计划扶持的处于企划和开发阶段的漫画作品数量为32部,这一数量在2020年将达到60部,每部作品都将得到1000万韩元的资金支持。此外,作为韩国漫画领域的重要活动,从今年开始政府会从“韩国创作漫画公募赛”的淘汰者中选拔出具有潜质的漫画家,指派相关专家进行指导。
基于5G商用等技术环境的变化,政府将进一步提升漫画尤其是网络漫画行业新技术的融合研究以及内容开发,从明年开始,政府将着力对融合VR、AR等新技术的漫画尤其是网络漫画提供支持,使其为漫画行业增添新的成长动力。
“计划”还将注重漫画产业的公平性,对于那些由于年龄和身体障碍等限制,在从事漫画工作中面临更多困难的人,政府将会提供特别支持,让他们能够更加便利地在家从事个人漫画创作。今年,韩国文化体育观光部将在首尔市、京畿道、大田市三地设立5个“青年残障人士网络漫画学院”。
韩国文化体育观光部相关政策负责人称,世界漫画产业正在以数字漫画为重心持续发展,到2022年,世界漫画产业产值预计达到80亿美元,因而,充满创造力的韩国网络漫画一定会拥有更加广阔和巨大的发展潜力。此次“计划”也将为韩国漫画产业的持续发展创造更加优良的环境。
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- 编辑:李娜
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