国外研究团队对1000万条Steam评论做了分析报告
国外研究团队近日对1000万条Steam评论进行分析并做了一个研究报告。他们提取了2016年6224个游戏中的所有评论,并将评论过少的游戏排除在外以减少误差。然后通过定制爬虫进行排序,提取出其中的英文评论并筛选掉缺少信息的“无效评论”,对剩下的有效评论进行各项数据收集。最后得出以下一些有趣的结论:
抢先体验版游戏的评论往往比正式版游戏的评论长。研究小组分析,这是因为玩家在玩抢先体验游戏时容易产生更多反馈和情绪。同时,抢先体验版游戏的好评率往往比正式版要高。
平均每个付费游戏的评论有215个字符,而免费游戏只有105个字符。对此最可能的解释是,付费会让玩家对游戏产生更多的感想。
此次研究还得到一些重点信息。其中,42%的评论涉及到游戏反馈和改进意见。这是个令人欣慰的数据,因为这意味着开发者能从评论中获得大量有价值的信息以便于改进游戏,哪怕是一些差评。同时,玩家对游戏设计的抱怨要多于游戏BUG。34%的评论谈到了与游戏设计相关的负面因素,而只有8%的人提到了游戏BUG,这意味着玩家们更重视游戏本身的质量。
此外,玩家发表评论的平均游戏时间为13.5小时。而差评的游戏时间并不像预料中那样比好评的游戏时间少很多。
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