联想首推美食手游《美味战争》 主打微竞技细分领域
]陈学桂在会上介绍称,作为渠道,联想游戏中心发现休闲类游戏贡献了90%以上的下载量,说明用户对休闲游戏的需求量非常大,因此联想选择推出休闲类手游《美味战争》。
10月20日消息 联想游戏中心在举办了美食题材休闲手游《美味战争》的新品发布会,联想游戏中心总经理陈学桂出席了本次活动,并阐述了联想做《美味战争》的目的和初衷,游戏研发方61GAMES的CEO香文斌也在现场讲述了游戏的研发历程。该作将于即日(10月20日)登陆平台。
陈学桂在会上介绍称,作为渠道,联想游戏中心发现休闲类游戏贡献了90%以上的下载量,说明用户对休闲游戏的需求量非常大,因此联想选择推出休闲类手游《美味战争》。他透露称,联想将在这款产品的前期宣传上投入近1000万的启动资金。而谈到为什么会选择“美食”题材,陈学桂表示,虽然斥巨资购买IP能吸量,但同时也存在风险,因此联想选择了生活中常见的物品来进行拟人化,通过原创IP走出泛娱乐化的第一步。
游戏的研发商61GAMES的CEO香文斌在发布会上表示,《美味战争》的研发总共历时15个月,玩法上加入了微竞技元素,产品最大的特色之一是能够支持线上PVP对战。随后,陈学桂与香文斌在现场演示了《美味战争》的玩法。
陈学桂在会后接受专访时表示,目前手游市场巨头霸榜的情况已经形成常态,联想一直看好细分领域有出头的机会,《美味战争》就是一次非常有意义的尝试,联想游戏相信把同等量级的资金投在创意类微竞技游戏这片相对蓝海的领域,会比同大厂硬碰硬要更好。
《美味战争》是一款美食+竞技题材的手游,采用即时策略划线玩法,玩家将在游戏中分为不同的食物阵营,通过划线操作来对战。游戏支持双人对战与4人对战,未来还将会加入更多种类的食物。
- 标签:双人对战游戏2一4人
- 编辑:李娜
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