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为什么国产游戏国外不火?是品题还是文化差异

  • 来源:互联网
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  • 2019-03-30
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  中国游戏占全球市场的1/4,2018年中国游戏市场实际销售更是达到了2144.4亿元,同比增长了5.3%。有着这样庞大游戏市场的中国,在国际游戏舞台上却难出精品,甚至关于国产游戏的消息都寥寥无几。

  IGN这个网站如果你是个游戏爱好者一定不陌生吧。作为全球最大最具影响力的游戏,对于游戏它有着一套专业完整的评分系统,它的权威性和专业性可以说是业内数一数二的。然而在这我们几乎看不到对国产游戏的评分,甚至连收录都很少。回顾过去也只有《傲世三国》这款游戏在IGN上获得了一个8.0的高分,但这已是陈年旧事了。

  在最新的IGN评测中再次出现了国产游戏,是北极光工作室自研的竞技游戏ROE《无限》,它在IGN上罕见的获得8.5分,另外还拿到了不少项,但是在国内好像并没有什么声音,经了解后才发现原来ROE《无限》受众群体主要还是欧美玩家。

  那么为什么国产游戏在国外火起来呢?究竟是游戏品质自身的问题还是文化差异,关于这个问题我想有以下几个原因。

  每个地方都有着自己独特的文化,这也就是所谓的文化圈。比如欧美文化中的「魔法」和「咒印」,日本文化中的「忍者」和「武士」,中国文化中「道」和「气」。这些文化元素所形成的壁垒并不是那么好突破的。这也就会出现删减修改等情况。说道这里其实中国文化中的包容性这点很好。

  而文化需要依附着强大的经济实力,经济实力越强文化输出的影响力也就越大。正如绝大多数人对身边菲律宾、老挝、柬埔寨的文化却一无所知。所以亚洲人做主角的电影在全球市场很难卖出票房,也是为什么《甄嬛传》、《三生三世十里桃花》等热门剧集在国外了无音讯的原因所在。

  中国游戏玩家如今还没有养成玩游戏付费的习惯,其实更准确点应该是没有花钱买游戏玩的习惯。国内玩家花钱更多的是为了社交、攀比,这些都是国产游戏长期培养下来的结果。让玩家都一致的认为只要花钱就能变强。所以但游戏无法通过充钱变强,玩家们就回另辟蹊径,外挂就是这样火爆国内游戏市场。

  特别在FPS射击类游戏中外挂简直泛滥。几乎只要火的射击游戏,都存在外挂现象。这也就是为什么《Apex英雄》外国玩家呼吁国区。加上游戏机的,中国游戏市场俨然成为了全球游戏市场中的一个孤岛,然后这个孤岛却有着2100亿+的庞大市场。使得国内厂商更着眼于内容而非全球市场。

  中国文化虽然精深,但放眼全球市场更应想着如果进行文化融入。让中国文化完美的融入其它文化圈中让当地市场更容易接受。这点我们的邻国日本就做的很好,日本在文化输出上可以说非常的鸡贼,最典型的就是诞生了日式西幻。

  通过动漫、漫画将自身文化融入其中进行。比如看似欧洲中世纪的时代的动漫背景中加入,主角泡着温泉,吃的食物是烤串和拉面等元素。大众喜闻乐见的从来不是阳春白雪,故宫文化也开咖啡店卖美妆,文化应该更讲究从群众中来到群众中去。

  中国游戏要全球并且取得成功还有很长的要走,虽然当下的市场对我们有一定的。但随着中国经济的快速崛起,加上越来越多有文化调性的工作室腾空出世,相信不久的将来中国游戏势必会国际舞台。

  就像李安导演的电影《喜宴》到《断背山》捧得小金人、IGN上《ROE《无限》获得8.5高分,对中国文化的钳制也将随着时间悄然松动。返回搜狐,查看更多

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