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“当你特别在乎结果的时候,很有可能会发挥得不好
“当你特别在乎结果的时候,很有可能会发挥得不好。比如我们在射箭,瞄准的是靶心,但如果你想着‘我要拿十环’的话,其实不容易发挥好。工作和生活中也是如此,当我们带着预期的时候,就会动作扭曲,容易搞复杂。”
2021年3月,彼时的独角兽字节跳动手握头条、抖音两大王牌产品,并在远程办公、在线教育、电商、游戏等多领域扩展,创始人张一鸣在9周年年会上的演讲主题却是“平常心”。
:对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。
不过,从整个集团的角度来看,这或许并不意外。在2023年年初的字节跳动年会上,CEO梁汝波就曾提出,新一年的目标是“聚焦和“务实”。对于主营业务信息平台与电商,要加强投入;对于游戏、教育、PICO等新兴业务,则“要有想象力,保持平常心”。
最近这一年,降本增效热度不减的同时,“聚焦主业”成为了互联网行业的一大关键词,外界和员工们对非核心业务裁撤早就见怪不怪,大厂们也不再避而不谈,对外说辞愈发熟练。从刚刚过去的三季报成绩单来看,整体业绩回暖明显,在“省省省”之下,多家大厂利润超预期,但降本动作丝毫未见停止。可以预见的是,随着2024年越走越近,优化资源配置、提高运营效率依旧是行业的一致目标。
朝夕光年是字节跳动旗下的游戏研发与发行业务品牌,成立于2019年,主攻中重度游戏,前身是字节跳动于2017年收购的时间管理工具产品“朝夕日历”的母公司。成立之初,字节跳动原战略投资部负责人严授兼任朝夕光年负责人,2020年严授开始全面负责字节的游戏业务。
梁汝波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。
“起初不敢相信,之后还是要接受事实,当下仍难过不已。”11月28日,加入朝夕光年一年有余的张图(化名)对记者无奈地表示,“实在过于突然,我没有想到最后会以这样的方式离开公司。”《国际金融报》记者注意到,
有网友在社交平台上发文称,字节跳动游戏业务此次收缩波及的人数在700人左右,震荡主要集中在自主研发且未上线的游戏项目,同时发行线也有所收缩。此外,亦有消息称,这一轮调整的重点主要为在研项目,暂时不涉及《星球:重启》、《晶核》等线上产品,“在研项目也并不是全部撤销,UGC平台类与AIGC类被排除在外,仍留有部分保密项目。”
11月28日,记者从一位朝夕光年团队成员处获得证实,该员工作为上线项目成员,目前仍在正常工作,尚未接到裁员通知。但对方婉拒了记者的进一步采访,“周末看到裁员还以为是假消息,虽然目前我没接到通知,不代表就是安全的。”
上周末,“字节跳动朝夕光年在研项目或将全部解散”的消息轰动游戏圈。彼时,相关传闻称,字节跳动周日通知各个在研项目负责人项目解散,周一将向员工发布正式通知,并完成所有的解约合同签署,涉及员工将达到数百人。
11月27日,一位自称是朝夕光年团队的员工在小红书上记录了这场火速裁员:上午,13楼天台被封小游戏大全女生。中午开会,leader确认裁员事实,等待hr拉会。下午已被拉入了各种网易腾讯招聘群,友商的各位hr已抵达战场,在公司楼下拉上横幅现场扫码加群。
该员工进一步表示,经过翻盘,此次裁员和自己之前的判断完全不一致,“我以为基于现在现在项目的盈利,以及刚跑通和抖音的合作,不会这么快动手,现在看来还是自己想的太狭窄,缺少战略眼光。心情很复杂,一切太快来不及规划。”
行业对朝夕光年大规模调整一片惊讶之余,字节跳动长达5年的游戏之路亦引发大量感慨。毕竟,当初进军游戏领域,字节跳动是花了大力气的。
作为游戏行业“后来者”,字节跳动着手布局该领域始于2018年,分别在今日头条APP、抖音APP上线游戏账号,并上线游戏功能;同年,西瓜视频入局游戏直播。
“进军游戏是字节跳动内容与商业化的必选项。”对于字节跳动布局游戏的缘由,国信证券曾发表观点称,字节跳动有较例广告收入来自于游戏行业,而腾讯又占据着国内移动游戏超过六成,无论是防止被扼住游戏广告、视频和直播的咽喉,还是补全内容品类、产业链延伸获得更多收益和稳定性,游戏行业都是必争之地。
2019年1月,字节跳动正式成立游戏品牌朝夕光年。次年2月,字节跳动正式成立游戏部门,中重度游戏由严授负责,自建四地工作室,包括北京工作室(原完美世界高级总监王奎武负责/曾负责《神魔》《武林外传》等项目)、杭州工作室(部分原网易盘古工作室人员)网页线上游戏、上海工作室(收购原三七互娱子公司上海墨鹍)、深圳工作室(收购上禾网络网页游戏网址,其负责人为原腾讯互娱乾坤游戏产品经理那拓),以朝夕光年为据点,同时收购深极智能等。休闲游戏由张利东负责,包括负责开发新游戏的巨量引擎、定位休闲游戏发行平台的Ohayoo、定位游戏社区的游小帮(内测)。
2020年5月,方正证券曾在研报中总结到:作为新晋休闲游戏之王,字节跳动通过收购+挖角+自建组建超千人游戏团队,进行重度游戏多品类布局,目标打造高DAU的全民爆款十大休闲网页游戏。
据相关媒体报道,从2019年朝夕光年成立到2022年,字节在游戏领域至少出手投资22笔,涉及19家公司,投资金额约300亿元,其中8起为100%的股权并购。
其中,2021年可以称得上朝夕光年大举扩张的关键年。当年3月,朝夕光年花费40亿美元(约合260亿人民币)收购了知名游戏公司沐瞳科技,该公司旗下的代表作《无尽对决》在海外热度颇高网页线上游戏,是全球(中国除外)最受欢迎的MOBA类型之一,与腾讯旗下《王者荣耀》有直接竞争关系。
同年4月,朝夕光年先后收购游戏公司有爱互娱以及手游发行商林子互娱,其中有爱互娱专注二次元RPG和策略品类手游研发商,旗下代表作有《放置少女》《红警OL》等。也是在这一年的11月,伴随着字节跳动的组织架构调整,朝夕光年跻身6大业务板块之一(六大板块分别为抖音、大力教育、飞书、火山引擎网页游戏网址、朝夕光年和TikTok)。
公开信息显示,2022年6月至9月初,朝夕光年陷入突如其来的大规模业务调整和项目裁撤。调整范围囊括朝夕光年旗下4个自研工作室,其中上海101工作室解散,已上线的代表作《花亦山心之月》仅保留40多人小游戏大全女生,合并到发行部门继续运营;至于北京绿洲工作室和杭州江南工作室都有项目裁撤,部分人员转岗至PICO、沐瞳和深圳的一个自研游戏项目。
而就在11月初,字节跳动宣布虚拟现实业务PICO大规模裁员和转岗后,有关公司亦在寻求以不低于50亿美元的价格出售旗下游戏公司沐瞳科技的传闻喧嚣尘上。截至目前,字节跳动方面对此尚未作出公开回应。
据凤凰网科技援引知情人士说法,包括张一鸣、梁汝波在内的高层一直对朝夕光年的业绩表现不满意十大休闲网页游戏,因为该部门开发的游戏一直难以留住玩家,也未能在全球推出一个爆款游戏。
李系(化名)是一名女性向手游资深玩家,2021年底被朋友“安利”朝夕光年代理的女性向手游《灵猫传》,直到该游戏最终停服也没有“入坑”。
“《灵猫传》刚发行的时候,国内女性向游戏发展已经较为成熟,同赛道、米哈游的《未定事件簿》、网易的《时空中的绘旅人》和《遇见逆水寒》等,我几乎都有涉猎。而《灵猫传》除了灵猫和游戏内有大量猫的设定以外,游戏的故事和美术并没有太大特别力。”在李系看来,相比于同赛道其他游戏几乎都通过数值卡关、频繁地更新迭代、出售官方周边等经营策略有着较高的流水小游戏大全女生,《灵猫传》更新迭代的速度比较慢,玩家有大量时间的可以攒资源,不需要氪金推进度,“我曾一度疑惑过这个游戏靠什么赚钱?”
在游戏行业分析师张书乐看来,游戏并不是一个不大力出奇迹的东西,字节没有游戏研发的积累,所依靠的是买入。跟风是游戏行业最稳健的打法,但不会成为腾讯、网易、米哈游。腾讯在2009年就坐上国产游戏公司第一的宝座,直到《王者荣耀》出现成为爆款才被认为是大厂。字节虽然体量大,但没有创新度,仅仅靠砸钱,是很难出现真正意义上的爆款的。
,最近两年里,不少曾经的明星品牌、流量企业跑路或倒闭,大厂们对业务裁撤和收缩也不再是避而不谈。经过了一年轰轰烈烈的降本增效后,2023年各家继续收缩战线,并重点强调“聚焦主业”。言外之意,非核心的业务,当断则断。腾讯与字节跳动在多个领域“明枪暗箭”,但对于“聚焦”小游戏大全女生,两大巨头形成共识。据界面新闻此前报道,在2022年财报发布后的电话交流会上,马化腾表示,降本增效是腾讯持续的主旋律,2023年会继续。他称在做过很多尝试后,管理层对各个业务部门的情况认知更加清晰,希望核心业务团队更加聚焦,不要面面俱到什么都做。
去年以来,腾讯就关停或下架了小鹅拼拼、企鹅电竞、腾讯看点网页线上游戏、腾讯Wifi管家、QQ影音网页游戏网址、搜狗地图、企鹅FM等一系列业务或产品,游戏更是“重灾区”,《QQ堂》《冒险岛2》《QQ连连看》《捕鱼来了》《妖精的尾巴:魔导少年》《街头篮球》《疾风之刃》《无限法则》《妖精的尾巴:力量觉醒》等游戏接连被宣布停运。
业务收缩的同时也伴随着人员的调整。刘强东重返京东一线,强调“所有的战略回归成本、效率和体验”后不久,主导设计了“618”的徐雷辞任了京东集团CEO,财务出身的许冉接棒;双11刚过,又一老兵辛利军就从京东零售CEO的位子上退下来了,由许冉兼任。
一把手们“动刀”高管毫不手软,更遑论裁员优化、末位淘汰。从刚刚发布的三季报来看,截至2023年9月30日,腾讯公司拥有员工105309名十大休闲网页游戏,环比上一季度增员806人,但相比去年三季度末的108836名减员4333人。截至2023年9月30日,阿里员工总数224955名,环比上一季度末减员3720名,相比去年同期减员18948名。
不断聚焦主业、调整优化之后,结果直接体现在财报数据上是:营收稳定而利润超预期。从三季报来看,腾讯第三季度净利润增速39%,领先收入增速近30个百分点;阿里第三季度营收同比增长9%,非公认会计准则下的净利润较上一年增长19%;京东三季度营收增速放缓十大休闲网页游戏,但净利润增长率达到33%。
本月初,蔚来董事长李斌在《组织优化与两年优先事项》内部信中称,蔚来将开展“三个确保”和“两个提效”,“根据公司制定的组织与业务优化计划,具体调整会在11月完成”,其中对于提效,三年内不提升财务表现的项目,将被推迟和削减,以确保公司的长期竞争力。互联网行业分析师丁道师表示小游戏大全女生,横向对比来看,几乎国内主要的互联网企业,对于投资布局、发展新业务都变得更为谨慎了一些,这正是大环境的整体变化。至于什么时候恢复,现在还没有一个时间表小游戏大全女生。结合腾讯十大休闲网页游戏、阿里、百度、华为布局大模型来看,未来总体趋势是,大厂会谨慎地寻找好机会,适时地出击,如果出现新的火热赛道,大厂们也会布局,但任何一家大公司都很难再像几年前一样大刀阔斧,动辄花几百亿来发力新业务,或同时投入多家企业疯狂撒钱抢夺市场了。
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- 编辑:唐明
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