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旭旭宝宝退播后,国服第一剑帝也248888卖号,改造后遗症出现?

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  • 2021-07-10
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旭旭宝宝退播后,国服第一剑帝也248888卖号,改造后遗症出现?

最近旭旭宝宝退播的消息,引起了不少游戏玩家的热议,此前有人一直认为,旭旭宝宝退坑会对DNF这款游戏产生一定的影响,因此他在退播之前也特意发长文说明自己不会弃坑。不过哪怕是这样长文说明,但这种“扛把子”级别的玩家离开,还是产生了一定的影响。

从旭旭宝宝退播,到现在国服第一剑帝弃坑,背后其实都有一个诱因,那就是DNF的改造系统。了解其中隐情的玩家都知道,曾经宝哥还直播的时候,多次公开抵制改造系统,新改造系统上线,让他们曾经花费巨额资金打造的装备被淘汰,心里肯定很不舒服。

其实出现这种问题,最主要的原因只有一点,就是游戏官方的运营理念与玩家背道而驰,这也是目前很多游戏中都存在的通病。玩家不爽游戏某些改动,官方却一意孤行,最终造成人员流失,那么这样的通病有没有可以解决的办法呢?其实是有的。

除了举办线下沟通见面会,零距离倾听玩家声音之外,还有一个解决办法就是在新系统、新版本上线之前,尽可能的收集玩家提出的正向建议。以即将上线暑假版本的《古剑奇谭OL》为例,作为一款上线已有3年时间的国产端游,为何《古剑奇谭OL》的口碑一直很好,说白了就是站在玩家角度考虑。

像这次暑假版本,《古剑奇谭OL》为了让玩家得到满意的游戏体验,硬是提前一个多月就上线的测试版本。是不是没想到,而且《古剑奇谭OL》对测试服的重视程度也是非常之高,除了每天会按照排期测试固定内容之外,也会通过玩家的实时反馈对游戏内容进行调整。

比如有玩家觉得新版本的副本或者装备哪个地方设计不太合理,通过测试服提交建议,《古剑奇谭OL》项目组经过测试论证后发现确实不合理,就会立即进行调整然后再进行测试。这样长时间、大规模而且及时性的反复测试,等到游戏新版本正式上线之后,必然也是趋于完美,至少能满足绝大多数玩家。

也正是每次新版本都这样反复打磨,所以《古剑奇谭OL》自2018年上线以来,口碑都保持得很不错,对比其他游戏玩家与策划总是站在对立面,这里的氛围显然更加利于游戏长线运营,不知道你们觉得是不是这个道理?

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