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韩国娱乐公司把区块链游戏当新支柱韩国上市游戏公司遭到“最惨烈反噬”!

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  • 2022-09-16
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韩国娱乐公司把区块链游戏当新支柱韩国上市游戏公司遭到“最惨烈反噬”!

  具有代表性的韩国固然除以上两家,游戏公司也到场到了P2E和区块链游戏中另有包罗Netmarble等一众韩国,两家公司一样而且也和以上,各类计划和目的它们目条件出的,其所处的窘境关于改进当下,较着的感化并没有太多。

  上个月的报导按照福布斯,的假造天下SandBox按地盘出卖量计较的最大,5万美圆降落至了2800美圆其地块的均匀价钱曾经从3.5;每周的地盘买卖金额排行前五的相干产物,旬的6250万美圆更是从客岁11月中,当周的65万美圆跌至了8月7日,近99%跌幅接。

  币为例以比特,民币降至了现现在的15.4万元群众币它的价钱从本年年头的29.7万元人,位彷徨了近三个月并曾经在这一价。

  生态体系协作同伴的挑选上可是在区块链底层手艺/,s却看走了眼Com2U,年5月暴雷挑选了今,场拉下水的Terra一度将全部韩国加密市,开端搭建新的C2X 区块链平台间接使得Com2Us不能不从头。

  至昔日但时,媒都曾经反响了过来就连身处此中的韩。球游戏行业的一系列变革后在围观了本年加密市场和全,ook以为GameL,部门韩国游戏公司丢弃了游戏素质的,、搞成了不胜金融本钱和谋利者一击的“顺周期”行业活生生的让游戏业这个向来被看作“逆周期”的行业,承、却遭受惨烈反噬游戏业劣势没有继,欷歔让人。

  的叠加下各种身分,家难以从Wemix平台赚到钱不只是到场全部P2E形式的玩,价钱的大幅下跌娱美德面临代币,法罢手在无,统崩盘的同时任由全部系,游戏运营、营销方面的本钱实在也难以发出期投入到。

  一般玩家的体验假如想要包管,绝事情室就要拒,作的状况下就可以够涨幅有限以至萎靡不振那末相干代币、NFT的价钱在短少炒,快割韭菜而想要尽,一般玩家的体验那就需求捐躯,玩家(韭菜)的参加而短少了新的一般,会疾速退潮事情天然也。

  持生态运转的体系能否相似“庞氏圈套”尚且不管这类靠新人的不竭参加才气维,中心运转逻辑这一形式的,为内容产物与游戏作,间的推移跟着时,一定也是完整相悖玩家会逐步流失的。老玩家流失的时辰以至不需求比及,截至流入时当新玩家。以极快的速率疾速瓦解全部P2E体系就会,覆巢之下届时“,完卵”焉有。

  此以外不外除,ook以为GameL,司今朝的窘境韩国游戏公,戏和P2E形式也与区块链游,商品的底子性子有关改动了游戏作为内容。

  行业不会遭到经济下行的打击固然这类性子其实不料味着游戏,实上事,Tower数据显现按照Sensor ,2年上半年在202,家收入与下载量均呈现了下滑美国市场大部门品类的手玩耍,降落了9.6%市场范围同比,4亿美圆至11。

  济极端伤害“区块链经,有一些好处固然它们,远来看但从长,必定对人类来讲是致命的它们的副感化险些能够。”

  实天下的实在市场静态“我们期望注入反应现。多的稀缺性假如你有更,卖和买卖你能够买,现数字内容稀缺性”你不需求区块链来实。

  Wemix而娱美德和,加密市场的低迷更是由于环球,阵在不竭扩展固然其产物矩,具有了上百款游戏相干平台上曾经,德带来可观的收益但却并未为娱美。

  方面一,ketCap”的数据按照“CoinMar,WEMIX从本年年头至今Wemix平台的官方代币,了78.5%币价曾经下跌。

  非试图贬损偕行的专业才能GameLook固然也并。到一年前即使回,是区块链游戏的悲剧”的笔者其时写下“靠拉人头的P2E,开展到现现在云云为难的境界实在也没法判定区块链游戏会,多人而言都是一场欣喜究竟结果2022关于很,氛围中的韩国公司和媒体更况且是身处行业狂热。

  个关于加密市场而言即使是本年如许一,国加密市场而言出格是关于韩,a等一系列变乱后在阅历过Terr,好的期间极端不友,戏公司到周边媒体韩国游戏行业从游,这一范畴的测验考试在此之前关于,种相称悲观立场实在都连结了一。

  》和相干的假造地盘贩卖至于《Com2Verse,拟房产240万美圆售出实在也早已不复客岁“虚,时的行情创记载”。

  戏市场的窘境的一筹莫展韩国游戏公司面临加密游,本钱市场和加密市场的各类大布景其背后的缘故原由固然离不开本年环球。

  下的Wemix平台而娱美德和其旗,》胜利的根底之上更是在《Mir4,产物、IP和加密货泉的品种一步步经由过程扩大平台内的游戏,扩展本身的影响力在外洋市场进一步。29日7月,ix团队Wem,上线 (组网)大生态体系还宣布了将于本年第三季度。

  仍是ACG不管是影视,特性就是头部通吃内容财产的一大,佳构化的如今出格是在讲求,个市场大部门的用户、支出和资本头部高质量的内容常常能够占有整,:M》《原神》等单一头部产物就好比《王者光彩》《PUBG,元等各自品类的支出份额在MOBA、射击、二次,超越半壁山河以至能够一度。

  石为例就以网,年三月早在今,戏相干代币MBX网石就经由过程公布游,链游戏范畴进入了区块,漫威IP的5年长线刊行方案以至在本年蒲月还颁布发表了和,上线至今但从代币,68美圆跌至了如今的4.96美圆MBX的价钱曾经从最高的71.,过90%跌幅超,美联储加息影响而在5月初受,狂跌以后币价一起,威的长线协作方案后续即便是与漫,格带来任何质的变革也并未给代币的价。

  自家生态体系引入全新的赢利的操纵而关于娱美德经由过程晋级主网测验考试为,e也在其文章中很诚笃暗示This is Gam,网而招致硬币价钱上涨的案例”“很难找到仅经由过程启动新的主。

  开辟的一部门NFT相干的游戏体验内容而Roblox固然平台上有韩国公司,在客岁但早,了和区块链决然差别的门路Roblox就曾经走上,量版物品方案经由过程推出限,物品在一段工夫内或在有限的工夫内出卖Roblox的创作者能够将他们设想的,济中成立一个可珍藏的元素从而在游戏完美的假造经。相似于NFT固然这一形式,x本身完美的经济体系但得益于Roblo,有利用区块链等手艺该功用的完成并没。

  T游戏仍然抱有高度热忱的市场假如细数当下对区块链、NF,定位列前茅那末韩国一,等涉嫌谋利的元素不断未开绿灯固然韩国羁系层面临于区块链,这方面的激情亲切可谓人尽皆知但韩国游戏公司和网民在。对韩国游戏业发生本质压力的时分在中国游戏公司豪赌环球化、并,WEB3当作新的开展支柱韩国游戏业正在把区块链、。

  币价、买卖量等一系列数字都不会哄人但游戏公司财报、股价、加密市场的,戏公司会没事吗?(비틀대는 비트코인… 4분기 P2E 게임사들 괜찮을까?)”为题克日韩国游戏媒体This is Game就以“岌岌可危的比特币……第四时度P2E游,币能否会真的如预期的一样质疑了P2E形式和加密货,带来可观的经济收益为韩国上市游戏公司。

  游戏这类商品而且区块链,扩大的方法它们当下,作为内容财产之一也其实不契合游戏,的根本贸易逻辑质量大于数目。

  lox开辟者大会上在前不久的Rob, Bronstein在承受采访时暗示Roblox首席产物官Manuel,宣扬的另外一项严重行动“Roblox 本年,的稀缺性数字内容就是相似NFT,各类负面影响”但没有NFT的。

  块链游戏的Com2Us在客岁颁布发表片面转型区,相干方案之前固然在颁布发表,国上市的VFX事情室Wysiwyg Studios经由过程投资韩国第三大加密货泉买卖所Coinone、韩,大同盟NFT的专有权的投资具有美国职业棒球,市场方面从内容到,片面的筹办做了相称。

  掉国内部门、分公司、IP不管是SE前不久方才卖,市场狂跌而霎时改口“我不是颁布发表要投资NFT然后由于,有”我没,从独断专行仍是育碧,FT内容投资N,“只是研讨”到如今改口称,戏行业的干系正在疾速变革都足以阐明加密市场与游。

  E这一形式更况且P2,经济收益而非游戏体验为目的从另外一个角度还鼓舞了玩家以,了在网游范畴相称于放纵,打金事情室的存在险些大家讨厌的。

  年头至今从本年,动乱场面地步包罗俄乌,美联储加息通货收缩、,币贬值多国货,等一套组合拳打下来金融本钱回流美国,密市场草草地完毕了牛市具有激烈观点性子的加,市的新阶段进入了熊。价钱一跌再跌不只加密货泉,连续性精神萎顿NFT市场也是。

  的游戏产物固然当前,化交换、手艺鞭策等标签常常会被附加上各类文,获得门坎极低但其作为一种,槛的文娱举动没有体验门,体经济稳步开展的已往不管是相干数字、实,下行确当下仍是经济,分玩家而言关于大部,头乐”文娱情势实在就是“奶,游戏公司逆周期的性子这也培养了游戏行业、。

  场更是暗澹而NFT市,Radar的数据按照Dappar,1日5月,前的大甩卖因为加息,了创记载的27亿美圆NFT买卖买卖平台OpenSea上记载,8月尾但在,了934万美圆的买卖这一数据就曾经跌到,千分之三点四仅为5月初的。

  21日7月,的代表产物之一作为初代元宇宙,区块链和NFT划清界线《我的天下》也颁布发表与,ang看来在Moj,含我们一切的社区“NFT 其实不包,富人和贫民的场景而是缔造了一个。资心态将留意力从玩游戏上转移开环绕 NFT 的谋利订价和投,励暴利并鼓,的持久欢愉和胜利不符我们以为这与我们玩家。”

  业支流经由过程IP改编这不只与当下流戏行,牌的趋向各走各路炒冷饭等打宁静,市场和经济情况中在当下这个本钱,扞格难入更是显得。然跟着而来而失利自,ir M》就是最好的例子上文提到的娱美德的《M。

  2月间接在外媒的采访中暗示前者Com2Us在客岁1,FT 游戏和其他区块链手艺”“其部分员工都在专心研讨 N,转型NFT游戏而公司也将片面,erse》的预报及试玩影片并随后推出了《Com2V,上个月以至在,m2Verse》内的地盘贩卖方案颁布发表将在来岁第二季度展开《Co。

  方面另外一,Wallet的数据按照Wemix ,戏挂钩的假造代币平台上大部门与游,续低迷不振价钱也持,i”IP相干的CQB和HYDRA币外除与《Mir4》和“Chuanq,格以至都低到了1:0.0007的比率其他一系列代币对Wemix的兑换价。

  同时与此,XPLA依靠的C2XCom2Us新平台,实也并欠好过本年的处境其,ketCap”的数据按照“CoinMar,幅一度到达了86%C2X代币的最高跌。

  然当,链将来在数字天下、元宇宙的枢纽性感化GameLook也并不是完整承认区块,家平台的特别计划比拟较与Roblox等基于自,数字资产买卖等最开放、最普适的手艺之一区块链仍然是今朝肯定数字资产归属、完成,身份认证等范畴阐扬了枢纽性感化相干手艺也曾经在版权庇护、数字。

  月11日直到上个,国区块链举动上颁布发表Com2Us才在韩,Ozys等在内的协作同伴一同团体曾经与包罗区块链手艺公司, 区块链平台XPLA打造了全新的C2X,币向XPLA转换的渠道并颁布发表将开通C2X代,台引流为新平。半年公布的多项产物本来预期将于本年上,中到了本年第四时度及当前上线日期更是被推延并集。

  存在各类破绽和不敷的地方不外即使区块链游戏当下,宙”“WEB3”为遁词必定有人还会以“元宇,辩白为其,的云云吗但究竟真?

  德的财报按照娱美,停业利润为64.9亿韩元本年第一季度公司的兼并,降了76.4%比客岁同期下。第二季度而来到,达316亿韩元净吃亏更是高, M》销量仅为市场预期的一半阁下被寄与厚望的6月公布的《Mir。

  今朝的头部产物和公司外而除以上一系列元宇宙,严词回绝相干产物的平台和公司且不提Steam等一开端就,厂也正在逐步挣脱区块链内容本来对其喜爱有加的一部门大。

  年4月早在今,宙之父”之称素有“元宇,验室(Linden Lab)1997年成立了公司林登实,hilip Rosedale在引见采访时就暗示并指导打造了出名“元宇宙雏形”《第二人生》的P,宙胡想大概只会招致“人类的出错”区块链的经济大概是Meta的元宇。

  在Wemix上这也是为何,”相干的代币除“Mir,精神萎顿的缘故原由之一其他代币价钱统统。立的游戏商品假如只是独,的表示关于娱美德而言“MIR”这类强势,功德一桩明显是,共生的生态体系中的一员但作为一个平台上相互,被其他内容的虚弱冲淡这类强势表示会间接,也天然被拖后腿本来强势的内容。

  者脱稿时停止笔,股价本年年头至今Com2Us的,41.67%曾经下跌了,从本年年头至今而娱美德的股价,了67.81%跌幅更是到达。

  式和NFT等内容后当游戏引入了P2E模,变成了一种投资商品游戏就从销售内容。质量、市场营销挂钩等相对可控的环节游戏的贸易表示也就从纯真地与内容,义的本钱市场变成了与更广,内容不成控身分挂钩了以至是其他绝不相干的,及红利风险天然被进一步拉大游戏贸易表示的不愿定性以。

  媒一向的悲观立场截然不同而且因为文章的调性与韩,头加上了叠甲声明韩媒还在文章开,加密市场、P2E等的无脑狂热从侧面也可见韩国游戏行业对。

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